[上篇完]--冰川龙介GUNDAM的时代-0083 |
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首先此篇文章的文字选用台版GUNDAM ACE为主,再与日版GUNDAM ACE进行对比后,一些专用名词加以修改,所以若在翻译上有所问题请广大G FAN谅解~。由于此篇文章是从书刊上打上来的,可能会有些许文字错误,也请广大G FAN即使指出. 红字是小弟认为的重要部分。 Gundam的时代 第34回Gundam再入门Gundam迷们所期待OVA&剧场版电影 [机动战士Gundam0083 STARDUST MWMORY]在90年代后半,Gundam系列在新作品及继续挖掘即存东西的选择间变得2极化。开启后者发端的,就是到现在依然还有着很强大人气的[0083]的坚硬世界观
<1>在宇宙世纪0079年与0087年之间 这回要向大家介绍的,就是相当于ova(Oringinal Video Animation)第2部作品位置的录影带[机动战士Gundam0083STARDUST MEMORY].这是描写宇宙世纪0079年一年战争的[机动战士gundam],与[机动战士Z Gundam]所描写的0087年格利普斯战役间所发生的事件,是一部外传性质的作品. 这是部与富野由悠季导演在1991年制作剧场电影[机动战士GUNDAM F91]平行制作,同时在[F91]的预售票中将[0083]第一话的vhs录影带以特典的方式搭配贩售.在[F91]的热潮结束后[0083]依然继续惊醒,全13话到最后都维持着高品质的影象. 尤其是从中盘到后半,以录影带系列来说带起了很大的热潮,在爱好者间也很热门.甚至在1992年8月由今西隆志导演之手再次编辑,以剧场版电影[机动战士Gundam0083吉翁的残光]之名在松竹系电影院公开.因为录影带版最后一集是在同年9月发售所以是在结束之前先行公开,许多等不及的爱好者们就先到电影院去看了.这就是有着这么受欢迎的高度人气的一个系列作品. 本作的成功,也与之后以一年战争为中心的各种外传性质企划之起源息息相关.在[0083]内将各式各样的[Gundam性的细微差异部分]以标准格式的形态固定下来的地方也不在少数.举例来.将吉翁公国以第2次世界大战时的纳粹德国风,或者是旧大日本帝国海军般的风格之巧思与气氛等表现上,虽然以前也有,但却可说是在[0083]中才正式决定了下来. 那么,到底[0083]是个怎么样的故事,其魅力到底是在哪里呢.就让我们以此为中心来体验吧
<2>围绕着Gundam试作机之争夺战的故事 从宇宙世纪的正式记录上抹消,成为野史的战争记录--这就是[0083]所描述的东西. 一年战争时随着在ZEON公国军的宇宙要塞 阿-巴瓦-空内萨比家自毁的破灭为发端,最后以地球联邦军获得胜利作为终结.终战后,吉翁方面的许多军事资源都被联邦军所接收.其以军事力为后盾的支配遍及到宇宙生活者身上,地球圈取回安稳后大约过了3年...... 飞马级突击巡洋舰[阿鲁比昂]降落在澳洲的地球联邦军特林顿基地内,在以ms测试驾驶员身份与同于基地内接受训练的浦木弘等人面前出现了2台被搬入的试作Gundam.那是会让人联想到过去RX-78的钎细试作1号机与充满质量感的试作2号机. 就在这时,被放置在测试台上待机的2号机,被便装成为联邦军官的男人给抢走了.他的抿子叫做啊那贝而-卡多.是过去被称作[所罗门的噩梦]而让人畏惧的旧ZEON公国军王牌驾驶员.卡多为了实现逃到SIDE4暗礁空域的吉翁军残党[迪拉滋舰队]的[星尘作战],在获得情报后夺取这台机体.起隐藏背后的目的,就是要使用违反了南极条约的2号机所大在的战术核子弹头. 正好在现场的弘,不管正在进行测试准备的亚纳海姆电子公司之技术员妮娜-帕普顿之制止,强行启动Gundam试作1号机,并试图阻止2号机的逃走. 但他却因卡多而见识到了身为士兵的水准差异,尝到惨败的弘重新志愿成为正式驾驶员,并与啊而比昂及试作1号机一起追击试作2号机.弘与卡多,这宿命的2人开始了不知何时结束的修罗之战......
<3>融入军事要素的Gundam作品
本作首先会让人注意到的一大特征,就是以成年军人为主角这件事.同时极力避免描写关于新人类,而以有着通常的能力并经过训练及实践,逐渐磨练技巧的驾驶员们的故事. 在过去的电视系列中,搭乘Gundam的主角被设定成是青少年左右的年纪.这与其说是Gundam的特征,倒不如说是机器人动画的固定形态.此外,虽然军队都是主角们被卷入的环境,却没有真正描写军事的东西. 但是在[0083]中.以新人的弘-浦木逐渐能独当一面的故事来说是共通点之一,但却将焦点放在军队上,这就是跟其他作品壁垒分明的地方. 当然在Gundam系列是有多面性的魅力,但以牵引系列故事的商业材料观点来说,Gundam模型,也就是模型制作的存在影响很大.同时,这个Gundam模型风潮与军事系味道有着强烈的关系.制作AFV(Armored Fifhting Vehicle/装甲战斗车辆)等的模型玩家,注意到了被埋藏在初代Gundam中的军事要素,开始改造其模型并在其周围构筑逼真的立体情景等,将影片中的Gundam世界扩大成现实性的东西了.所以其周边商品,例如附赠显示标记的模型贴纸等,本来就有朝军事风改进强化的倾向.更进一步反过来在看影片的时候,有着担任调味料的地位,并能互相补完的这个历史. [0083]则很明显的将这个军事性的侧面积极拿到前面来,并加以强调的影片.这当然跟录影带动画与一般放映在每体性质上有很大差异这点也有关.由于电视放映基本上要在一个公正中立的立场,即使是娱乐节目,也会被强烈要求其公共性.所以若是想要把战争这个决定国家胜负的要素尖锐化的话,会是相当困难的.反过来在录影带上,则是对[Gundam就是这种东西]着件事有一定程度认识的客户才会花钱去购买,并且由于影象本身就是商品,越是尖锐化其商品性也会越高,市场调查所谓的水平市场及垂直市场的差异,就是在这里出现. 本作是在录影带动画的主流是全部6话的时代中,以全13话这个在电视系列中相当于一季(一年的1/4)的数量制作而成的作品。全部内容长达6个半小时,与电影比较起来也是一个相当长的尺度.所描述的内容,则是从一年战争结束后尝到无数苦果的吉翁军残党集结起来,企图复与并对联邦军报一箭之仇这种令人咬牙切齿的样子. 这些都是完全符合Gundam核心爱好者的脾胃的东西
本帖子于 2007-02-10: 22:20 PM 被永远的gundam编辑过。
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