干巴巴的学术文之1 无耐心者表看噢~没八卦也没也没幽默的~ |
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写此文的目的不过是说理,表达观点,所以以简洁准确学术流叙述,同时为顾条理,以123流陆续交代.okay...
1:宏观思路 早在旅团vs蝎女时,曾猜疑fj安排此情节的意义.一度以为:fj是为构思刚奇这边的行动而腾出精力和时间;又一度以为:这是为了引出西索和团长.但最后的结果, 宣告了走狗所有猜疑的败北. 现在再回头反省,才得以明确旅团vs蝎女的一大可能意义:收网. 这大概就是fj目前的宏观思路: "先前放出的所有大鱼(伏线与各个角色)缓缓收入大网.慢慢地结束蚂蚁篇.
(此推论的基础上,可以发现fj虽然在细节上屡出bug,但在整个剧情的架构上却是非常严谨,而在整个念理论体系的构建上亦同样地严谨.这一宏观上的严谨性,说明了fj是一个宏观思维严密的家伙.对于这样的家伙,从不同片断的细节去察觉其宏观思路,可以方便好事者的剧情预判.)
再看235和236,正是如此,若干师团长万佛朝宗,回到王的身边,参与和猎人的战斗,以便fj对它们进行集中歼灭或回网. 再看更早的旅团vs蝎女篇,则是将背离本宗的蚂蚁进行一次歼灭,并很好地照顾到了旅团的粉丝们. (到这里,不能不再次赞叹fj的用心与狡猾.老实说,fj的思维严谨性超出大部分人的预料.这是一个大巧不工的家伙,注重框架的严密性而略54细节的精致,但同时又把细节上的bug控制在一定范围内,让其它有心读者可以帮fj进行解释.) 接下来,蚂蚁篇的框架已定: 首先是对敌对师团长以及其他喽罗的集中大剿灭; 然后是与直属和王的战斗. 以上即对fj宏观思路的一个粗糙猜测.但却是许多人包括我在内都没事先清晰意识到的. 当然,这还不太够.更详细的判断还需要再次阅读漫画,细细体味,察觉fj的构造方向.待强人提出更好的见解.诸位的见解,是我灵感的助产术~^^
二:框架内的室内设计 同样是剿灭师团长.fj采取了旅团来剿灭,采取了主角剿灭,纳克尔与秀特剿灭,王来剿灭的手段...现在看来,对师团长们的命运交代和收网,原来早在王的出现就开始了...佩服! 那么,如果我们大家都知道fj开始完结角色们的交代了,打算要对他的具体行动进行预测,该怎么办呢? 这一行动,被我比喻为框架内的室内设计,学术地描述为"细节填塞".显然,这一设计工作,不同的室内设计师会有不同的策略: 如果是来自jojo的佐罗设计师和贪婪的鸦设计师,他们或许会采取推的方式,也就是说,根据猎人里已经交代的情节,进行顺理成章但也不离雷池的设计. 他们会说,师团长们当然地会被主角和其余猎人们干掉! 但是,这样便推不出旅团剿灭蚂蚁的桥段了...sigh....这就是推的局限,根据已知得到已知,无法推到新的事件. 而若是来自贪婪的走猪同学,(也许)不仅会推出师团长被主角灭,还会推出师团长被西索灭被团长灭等桥段,当然,走猪同学是失败了的,会被人认为是:想象力过于丰富.但在手段上,走猪同学无疑多了一条接近真相的路.在设计手段的思想上,他是胜利的,考虑得也更完备. 尤其是对fj这种极具创造力和想象力的漫画家,对于以想象为主要特色的猎人,也采取猜的手段,显然是明智的. 所以,猎人的房间设计,虽然交给了伟大室内与框架设计师fj同志来做,但我们这些草民也完全该有决心,勇气,以自己的智慧去接近大师的思想,达到大师肚里蛔虫的境界.这就是草民们的觉悟和修炼~^^ 这武器,就是严谨的推理,从已知达已知; 以及直觉性的难以言说的猜测去从已知达未知~ 最后,一定能做fj大师的蛔虫, 连fj大师在bt们的指掌中了,遑论其它人呢??^^
三:毫无理性的猜测 老实说,猜测是找不到太多根据的.太看重证据,反而令猜测寸步难行.所以部分推理爱好者会极端排斥,斥为:主观的猜测!无意义的猜测! 对于此,也不打算辩护太多. 但走狗是相信直觉的,相信感觉的.感觉对了,什么也可能发生.如果和fj大师的想象模式与习惯接近了,契合了,那么一定可以猜测中他的创新桥段的.^^.那感觉多好啊,我和fj大师和谐了~^^ 所以,至少要锻炼自己的想象力以及洞察力,根据fj大师的行动,不断修正不断跟随,大胆猜测. 我以为完善的理性,并非局限在狭隘的逻辑和实证哲学里.那一套东西,俺们照样会玩,说不定玩得比你强得多~^^
四:人物的塑造 我一直以为,一个角色会说什么,会做什么,会想什么.是要受自己的原则和信念以及性格习惯影响的.所以,人物的塑造也就分为灵魂设定以及外形设定. 灵魂设定:也就是角色的性格与信念的设定,这个角色信仰什么,习惯什么.他经过思考的行动必然要符合其原则和信念,他没经过思考的本能性反应必定符合他的性格与习惯. (猫女的信念是护卫王.性格是对敌人的残忍无情,不择手段. 西索的信念是亢奋,什么令他亢奋,他就追求什么.毁掉青果,毁掉团长,都来自于他的"我想要!"欲望.西索的性格则是潇洒随意,追求自我.所以,西索的性格带来许多人的共鸣,吸引了许多fans.) 预测猎人里的人物行动和言语,就必须要深入理解这个人物.也就是把握这个人物的灵魂. (但是,在人物灵魂的把握上,fj作得并不是太好.所以经常会出现人物言行失真的情况,这就是说,人物的言行与预先的信念和原则和性格习惯设定背离了~这不仅由于fj的功力不够也由于人物要服从情节安排的需要,言行被情节需要扭曲.)
顺便地,谈谈人物的外形设计. 在我看来,所有漫画的在角色外形设计上都是以吸引读者为指导思想的.强者就一定要帅.弱者就一定要长得不好看不显眼.这点,连fj也不例外. 但还好,fj是世界上最好的人物造型师. 无论在猎人还是幽游里,一个角色总是拥有最和他的灵魂与重要性设定相合衬的外型.这称为合身. 任意一个角色的外型设计又总是与众不同.即使是东巴和暴库儿这样的角色,造型也是找不出第二个. 这称为独特性. 而任一个魅力型角色,造型却又总是光芒四射.看看非主角的西索与小刚,就明白也~ 在造型的独特性合身性与魅力性上,fj是大师级的. 综上所述,fj实在是个不错的造型师与室内设计师与系统分析师啊~
五:平衡性悬念性
为什么西索和团长不出来呢?? 是因为平衡性的考虑还是因为西团之战的棘手呢? fj到现在也还没设定好西团之战的结果罢?但同样地,西团出场,直属和王该对付刚小杰还是伟大的西团?会打破平衡性~ 我想,也是解释之一.
而悬念性则来自于吸引读者的需求. 所以一波才有三折. 这或许能解释许多战斗中注定的胜利者为什么总是在开始会处于危境落于下风呢~ 236里,奇牙的胜利,该是注定的.以一己之力打败跳蚤男和鸟人预警机以及狮子,这便成就了造神传说--奇牙show~
再次叹服fj的构造力...
六.to be continued...
余音绕梁ing.....
本帖子于 2005-03-24: 14:45 PM 被西索门下头号走狗编辑过。
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