华丽的龙与地下城(DND)法术
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邪恶之书+巨龙志的邪恶魔法大全 奥术逸闻:人皮录的秘密 人皮录的秘密 Secrets of the Skinscribes 巨龙志300期 作者:James Jacobs 译者:Osieu 由于心灵受到自身魔法的邪恶能量扭曲,大多数死灵法师都宁可自私地把他们法术的秘密带到坟墓里。然而,还是有个著名的例外:黑之面纱的人皮录者(the Skinscribes of the Black Veil)。这些苏罗希(Sueloise)的古代巫师就像其它人一样,对自己的法术充满占有欲,又时时妒忌着他人的成就。但是他们也了解,若不能和同道中人互相分享成果,只会防碍自己研究的进行。于是,人皮录结社(the Order of the Skinscribes)成立了,这个秘密组织由精挑细选的死灵法师组成,他们每年一度在隐密的地窖或墓穴中集会,比较并分享在这一年中的新发现。 人皮录者最害怕的事,莫过于他们的恶毒法术被用来对付他们自己。为了避免他人盗取自己的秘密,他们只把法术细节记录在自身的皮肤上,用鲜血和魔法墨水刻成刺青。此等污秽的仪式一直不为世人所知---????直到最近发现了新出土的人皮录者木乃伊为止。如今,这些邪恶的工具又要再一次重见天日了…… 手足凋萎(Atrophy) 死灵系[邪恶] 等级:术士/法师5级 要素:语言,手势,材料 施法时间:整轮动作 距离:近(25呎+每2等级5呎) 目标:单体活物 持续时间:立即 豁免:坚韧部分 法术抗力:有效 本法术有两种相关的效果。手足凋萎的目标立刻受到1d8点敏捷伤害与1d8点体质伤害。他的手脚萎缩,变得几乎无用。每当他要使用需要动到手部的动作时,都有25%的机率失败;这包括了使用武器攻击或是施展有手势要素的法术。此外,他的基本移动速度减半,而且不能奔跑。目标的四肢保持萎缩,直到所有此法术造成的属性伤害都复原为止,不管是靠自然恢复还是魔法治疗。通过坚韧检定可使属性伤害减半,并且忽略手部动作失败机率和移动速度的影响。 若是手足凋萎的目标未能抵抗本法术的全部效果,那他和施法者间就会产生某种魔法的联结。此联结把目标的痛苦能量传送给施法者,提供他+2的加值,持续每施法者等级1分钟。此加值可用在任一属性,技能检定,或豁免检定上,由施法者决定。此加值不能与来自其它效果或是另一次手足雕萎的加值叠加。 法术材料:取自尸体的一片干枯皮肤 鲜血虹吸(Blood Siphon) 死灵系[邪恶] 等级:术士/法师3级 要素:语言,手势 施法时间:单动作 距离:近(25呎+每2等级5呎) 目标:单体流血活物 持续时间:每等级1轮 豁免:坚韧忽略 法术抗力:有效 此法术只能施展于正在流血的活物身上(在前一轮受到穿刺或挥砍武器伤害,濒死而不醒人事,或受血光wounding的效果影响)。若是目标未能抵抗此法术,他的血液将会获得不洁的魔法生命,并且不停地从伤口窜出。 一但血液被活化,就会化作扭曲的液态触须,并立即寻求与施法者接触。只要血液还持续从伤口流出,目标就受到每轮1点的力量伤害。血液触须以20呎的速度横越空中,试图与施法者接触。固体障碍可以阻挡血液触须,但它仍能绕过物品和生物,或是穿过极小的缝隙(例如门缝)。一但血液接触到施法者,就会自动产生连结,并把目标的生命本质传送给施法者。只要连结持续,施法者就可获得力量加值,其数目相当于目标失去的力量总合。当法术结束,所有力量加值也随之消失。目标失去的力量则须靠休息或魔法来恢复。 只要目标接受了任何程度的魔法治疗,活化之血液及施法者藉此术获得的力量加值皆立刻消失。然而,如果在鲜血虹吸的持续时间里,目标又受到新的流血伤害,那新伤口的血液仍会被活化,并且继续照上述的模式行动。 血泡羞辱(Blood Blister) 变化系[邪恶] 等级:术士/法师1级 要素:语言,手势,工具 施法时间:单动作 距离:近(25呎+每2等级5呎) 目标:单体活物 持续时间:每等级1小时 豁免:坚韧忽略 法术抗力:有效 施展本法术时,施法者拿着铁钳在空中做出一个扭曲的动作。目标若豁免失败,脸上就会冒出许多恶臭又充满脓血的呕心水泡。这些水泡随即破裂,流出脓血整整1分钟,然后消失。只要水泡还在脸上,目标就会因而感到羞愧难堪,所有魅力相关的技能检定都受到-4的环境减值,并且在所有意志检定上受-1不利。 尽管水泡在1分钟后就消失,法术的持续时间则是每等级1小时。在这期间,只要目标试图进行任何魅力相关的技能检定,水泡就会立刻重新出现,随即破裂,在1分钟内流出脓血,然后消失,并令魅力相关技能检定受到-4的环境减值。 工具:一把铁钳 骨胳软化(Bone Soften) 变化系 等级:术士/法师2级 要素:语言 施法时间:单动作 距离:接触 目标:单体有骨胳生物 持续时间:每等级1分钟 豁免:坚韧忽略 法术抗力:有效 本法术令目标的全身骨胳组织软化。这并不会一下子改变目标的整体外形,因为骨胳强度仍然足以支撑身体。只是骨胳变得柔韧有弹性,并能抵抗部分重击伤害,使目标得到对重击伤害5/-的伤害减免。很不幸地,骨胳组织软化也大大减弱了目标的肉体强度。他的力量和体质-4,但是这并不会把属性降到1以下。 受此术影响的目标能轻易地逃脱捆绑或枷锁,他的脱逃大师(Escape Artist)检定受到+20的加值。此术并不能让人把骨胳软化到能穿过门缝下,或任何不到6吋的缝隙。 诡异的是,骨胳软化给肉体带来的感官刺激可以令人上瘾。此术的毒瘾等级为弱,有关毒瘾的规则可在邪黑魔经(Book of Vile Darkness)或费伦黑暗魔头(Lords of Darkness)二书中找到。如果没有这两本书的话,那就忽略毒瘾的效果,在法术要素中加上手势,并把施法时间改为整轮动作。 骨刺荆棘(Bone Spurs) 死灵系[邪恶] 等级:术士/法师5级 要素:语言,手势 施法时间:单动作 距离:近(25呎+每2等级5呎) 目标:单体活物 持续时间:每4等级1轮 豁免:坚韧部分 法术抗力:有效 成功豁免此法术者只会感到一阵痛楚,并受到2d6点伤害。豁免失败者则会倒地不起(prone),锯齿状的骨刺从他全身上下穿出,使他因剧痛而晕眩(dazed)。骨刺会把目标的肌肤割得皮开肉绽。在法术持续期间,目标每轮受到4d6点伤害和2点敏捷伤害。此伤害同样会影响目标身上所穿的盔甲和衣物。在骨刺长出时,同时也喷射出一道道能量光束,对目标5呎内的活物造成每轮1d6点秽恶伤害(vile damage)。 (秽恶伤害只能在崇敬术consecrate或圣居hallow的范围中靠法术治疗) 当法术持续时间过去,就不会再有新的骨刺生出,不过已长出的骨刺仍旧存在。目标可以每天做一次新的坚韧检定以求复原,但每次失败都会刺激骨刺长成鹿角般的扭曲形状,并多造成1点魅力伤害。成功的检定表示目标已从此恶疾中复原,突出皮肉的骨刺干枯掉落,留下受害者千疮百孔的身体。许愿术、神迹术、有限许愿术、再生术或医疗术都能令骨刺消失,并治疗所造成的身体残害。若是在法术持续时间内,对目标施展上述法术或者移除疾病法术,一样可以结束骨刺荆棘并治好目标。 控制血液(Control Blood) 变化系 等级:术士/法师4级 要素:语言,手势,材料,毒品 施法时间:单动作 距离:中(100呎+每等级10呎) 目标:单体活物 持续时间:每等级1轮(D) 豁免:坚韧减半 法术抗力:有效 此术能令目标的血液固结成危险的血块,或变得稀薄如水,由施法者决定哪种效果发生作用。 血液凝结:目标血液变得浓稠如墨,在关节周围形成痛苦又危险的血块。在法术持续期间,目标每轮都必须作坚韧检定,失败则受1点体质伤害。不论坚韧检定是否成功,法术期间目标都会在攻击骰和技能检定上受-2的环境减值。在此术的效果下,目标对所有因失血而造成的伤害免疫,若是生命值降至0以下,每轮都有50%的机会伤势自动稳定。此术会和控制血液的血液稀薄版本互相抵消。 血液稀薄:目标血液变得稀薄如水。每当目标受伤,伤口都会流血不止,并在法术持续期间造成每轮1点伤害。伤口若不止一个,每轮分别造成的伤害相加。成功的医疗检定(DC15),任何治疗伤害法术,或是医疗术都能制止继续流血。若是目标生命值降至0以下,他的伤势将无法自动稳定,并很快会因失血过多而死。此术会和控制血液的血液凝结版本互相抵消。 法术材料:一小撮钙粉和一滴水 毒品要素:施法者必须处在痛苦水(agony)的效果下。服用痛苦水的影响可在邪黑魔经中找到。若是没有此书,可用价值200gp的法术材料取代毒品要素。 附尸着肉(Corpsebond) 死灵系[邪恶] 等级:牧师6级,术士/法师5级 要素:语言,手势,材料,毒品 施法时间:1分钟 距离:0 目标:自身 持续时间:每等级1小时 豁免:无 法术抗力:无效 此法术令一具尸体的部分血肉和骨胳附着到施法者身上,化作病态的第二层皮肤,并把他所受的伤害转移给该尸体。只有最堕落的法术使用者才会施展此法术,因为其施法过程中包括了奸尸的禁忌恶行。 在施法过程中,施法者必须与一具尸体交媾,任何大小或外形皆可。施法之时,一条条血肉组织及骨胳破片自行从尸体上扯下,与施法者的身体融合为一。施法者的皮肤变厚生鳞,尸体的骨架化作他身上的棘刺,辐射着暗紫及深褐色的邪恶能量。这些污秽能源对负能量有着绝佳的防御效果。在对抗死灵系法术时,施法者获得10+施法者等级的法术抗力。此外,任何对施法者造成的物理伤害,都由施法者和该尸体平均分担承受。在计算时,尸体视为拥有每施法者等级5点的生命值。直接对尸体造成的伤害不会分担给施法者,而是由尸体本身承受。若是尸体的生命值被减到0,被变成不死生物,或被其它方法摧毁,法术便告结束。制造伤害法术会修护尸体的损害,就像它是不死生物一样;相反地,治疗伤害法术会对尸体造成损害,就像它是不死生物一样。施法者受到的魔法医疗并不会和尸体分担,但他受到的制造伤害法术则会。施法者和尸体间的距离没有关系,只要两者还在同一个位面上,法术就仍能作用。穿在身上的这一层血肉、内脏和骨胳并不会造成盔甲带来的检定减值,移动速度缩短,或是奥术施法失败率。当法术结束时,额外的血肉和骨质外壳自动从施法者身上剥离,并造成3d6点瘀伤。 法术材料:一具用来形成魔法连结的尸体 毒品要素:施法者必须处在毒品沃达尔(vodare)的效果下,否则本法术在施法完成后的第一轮立刻失效,额外的血肉和骨质外壳会自动从施法者身上剥离,并造成3d6点瘀伤。服用沃达尔的影响可在邪黑魔经中找到。若是没有此书,可用价值40gp的法术材料取代毒品要素。 永恒痛楚(Curse of Pain Eternal) 附魔系[邪恶] 等级:腐败7级 要素:语言,手势,腐败 施法时间:单动作 距离:近(25呎+每2等级5呎) 目标:单体活物 持续时间:每等级10分钟 豁免:坚韧忽略(见下文) 法术抗力:有效 这个可怕而强大的法术会剥夺目标治疗伤害的能力。要施展此术,施法者只需手指目标,并念出一个简短的咒语。如果目标本身已有受虐狂或是自残的倾向,将无法对此进行豁免检定。 一旦受到此法术影响,目标就无法再恢复生命值,不管是靠自然手段还是魔法,伤口都无法愈合。伤口并不会继续出血,受到感染,或是带来其它的伤害。 中毒、疾病、施法前的伤口感染、属性伤害、负向等级、毒瘾都可以正常地被治愈。此诅咒可以被破除结界(break enchantment)、许愿术、有限许愿、神迹术消除。若由等级等于或高于原施法者的角色施展解除诅咒,可以给目标第二次豁免检定的机会以摆脱诅咒。这次检定若失败,之后所有靠解除诅咒法术来对抗永恒痛楚的尝试也都自动失败。 当法术结束后,目标获得受虐狂的特质。他在对抗痛苦效果的豁免检定上得到+4环境加值,若是他在一轮中受到的伤害点数等于或多于他的角色等级,下一轮他就会在攻击骰、伤害骰、技能检定、豁免检定上获得+1环境加值。即使永恒痛楚在持续时间结束前就被解除,受虐狂特质仍然保留。只有赎罪术、强力恢复术、神迹术或许愿术能移除此特质,否则这将是永久性的。 腐败损耗:1d6点魅力伤害 (Osieu:我的最爱第二名~~) 死朽衰灭(Putrefaction) 死灵系[邪恶] 等级:腐败9级 要素:语言,手势,腐败 施法时间:整轮动作 距离:接触 目标:单体活物 持续时间:见下文 豁免:无 法术抗力:有效 这个强大的法术令目标以惊人速度老化。目标的年龄层每轮加一:从成年到中年,中年到老年,老年到暮年,暮年到死亡。在法术持续期间,目标因剧痛摧残而被震摄(stunned)。一旦目标年龄超过暮年,他的肉体便死亡,老化也随之停止。本术对龙或其它不照一般标准老化的生物无效。 当目标死亡,他的尸体立即化作施法者控制下的僵尸,而他的灵魂则化作施法者控制下的幽灵,并且不能离开施法者30呎以外。此幽灵拥有怪物图鉴中所描述幽灵的全部能力,但本法术的污秽魔力使它的阵营变为邪恶。施法者能像使用负能量命令不死生物一样控制此僵尸和幽灵,但是如果施法者本身就拥有使用负能量命令不死生物的能力,此僵尸和幽灵并不算在他用负能量控制的不死生物中,而是另外分开单独计算。施法者能藉此术控制的幽灵数目等于他的魅力修正,不过最少也有1。超出此数目而不受控制的幽灵拥有自由意志,但仍倾向对施法者友好。 本术之效果极难逆转。只要年龄还在增加中,驱除邪恶(dispel evil)随后再加上破除结界可以中止老化效果,再一次的破除结界可以恢复目标的原来年龄。永恒静滞(temporal stasis)可以暂停老化效果,不过法术解除后老化仍会继续。若是目标已经因本法术而死,那只有靠措词谨慎的许愿术或神迹术才能逆转此效果。 腐败损耗:1d6点体质伤害 (Osieu:我的最爱!第一名~~) 炼狱魔种(Searing Seed) 咒法系(呼唤)[邪恶] 等级:腐败8级 要素:语言,手势,腐败 施法时间:单动作 距离:近(25呎+每2等级5呎) 目标:单体活物 持续时间:见下文 豁免:坚韧部分(见下文) 法术抗力:有效 此污秽法术唤来某个不知名邪恶外界生物的种子。种子化作一道黑红色的能量流,从施法者的手指向目标激射而出;他必须进行成功的远距离攻击以命中目标生物。目标若被命中,则须做一次坚韧检定。成功表示魔种虽然钻进了他体内,却没能寄生成功,目标只受到每施法者等级1d6点淤伤(最多25d6)。若是失败,目标不会受到任何淤伤,但魔种已经顺利在他体内着床,并开始高速发育。 在接下来的1d3轮怀孕期中,目标的小腹膨胀到可怕的程度,并觉得反胃不适(nauseated)。在怀孕期间,本法术还可以被解除魔法消除。但当魔种发育完成后,这可怖的亵渎之物便会立刻“出生”。这是指,它会爪牙并用地从五脏六腑中撕开一条血路,好让自己得见天日。此过程对目标造成2d6点体质伤害,以及每施法者等级1d6点伤害,最多到25d6点。成功的坚韧检定可使伤害减半。由于男性的身体并不适于生产,男性目标受到双倍的体质伤害(4d6点),并在令伤害减半的坚韧检定上受-6的环境减值。 这个不洁的婴儿外观与孕育它的父母大致相像,但是它的形貌扭曲而充满邪气。虽然一出生只是婴孩的大小,它仅需一轮时间就能长大成形。在这一轮期间,它被视为无助(helpless),并有着和父母一样的属性数值。当它长成后,看来就像其父母的魔物版复制品。它的角色资料(包括任何职业等级)都和父母完全相同,只除了牠具有半魔界生物(half-fiend)模板,而且阵营必为邪恶。成年魔种对孕育它的父母怀着刻骨铭心的本能憎恨,并会立刻试图杀害之。除此之外,它是它自己的主人,无须听从施法者的任何命令。 腐败损耗:1d4点体质损失(永久性的) 秽恶之刃(Vileblade) 咒法系(创造)[邪恶] 等级:腐败6级 要素:语言,手势,腐败 施法时间:单动作 距离:0 效果:剑状能量束 持续时间:每等级1轮 豁免:意志部分(见下文) 法术抗力:有效 本法术取出施法者灵魂的一部分,暂时将它结晶化,成为从他手中伸展出的剑状能量光束。施法者可以此光束作为+4邪恶(unholy)长剑战斗。所有相关专长,例如武器专攻(长剑)都能作用。施法者若没有擅长军用武器(长剑),也可以不受任何减值地使用秽恶之刃。在使用秽恶之刃攻击时,施法者把魅力修正加到攻击骰和伤害骰上,而非力量修正。所有由秽恶之刃造成的伤害都是秽恶伤害。对那些阵营和施法者正好相反的生物,秽恶之刃会造成两倍的伤害。若是目标受到秽恶之刃的致命一击,他将会被施法者的部分人格“感染”,除非他通过意志豁免检定。在法术期间,被感染的目标阵营变得和施法者相同,并把施法者视为可信的朋友和同盟,就像被魅惑了一样。 腐败损耗:1d6点感知伤害 (Osieu:我的最爱第三名~~) 五体支离(Vile Rebellion) 死灵系[邪恶] 等级:术士/法师7级 要素:语言,手势,材料 施法时间:单动作 距离:近(25呎+每2等级5呎) 目标:单体生物 持续时间:见下文 豁免:坚韧部分(见下文) 法术抗力:有效 此法术会造成最可怕的一种背叛:自己身体的背叛。目标若成功抵抗了此术,他只会感到剧痛并反胃(nauseated)1d4轮。若是他豁免失败了,则会被震摄(stunned)1d4轮,然后他的手、脚、躯干都会不流一滴血地分开,并且各行其是。只有目标的头颅还在他本人的控制之下。这些分离的肢体很快就失去生命而化为不死生物,把它们视做比目标生物小两个尺寸的僵尸。施法者可以控制这些僵尸,就像使用负能量命令不死生物一样。目标的头颅仍然活着,由本法术支持他的生命,但每轮永久损失1d3点感知,直到他像是受疯狂术(insanity)影响一样彻底疯狂为止。头颅可以施展只需语言要素的法术,但除此之外甚么都做不了,视为无助(helpless)。 在目标肢体还未脱离时,成功的解除魔法就可以结束五体支离。然而,一旦分离已经发生,就只有靠把所有的肢体都收集在一起,施展解除邪恶,随后加上再生术,才可以让目标恢复原状。 法术材料:一只砍下来的手指 蛆之障壁(Wall of Maggots) 咒法系(创造)[邪恶] 等级:术士/法师6级 要素:语言,手势,材料 施法时间:单动作 距离:中(100呎+每等级10呎) 效果:蛆虫组成的不透明墙壁,由每2等级1个边长5呎的正立方体构成(S) 持续时间:每等级10分钟 豁免:见下文 法术抗力:无效 (Osieu:专欺负敏捷和力量不够的施法者啊…) 此术令一堵由黄白色蛆虫组成的墙拔地而起。当蛆之障壁出现时,在其范围中的所有生物都要做一次反射豁免检定,以在它成形前往任一随机方向避开。蛆虫饥渴地吞食任何碰到它们的东西,那些持续接触着蛆之障壁的生物,每轮受到每2施法者等级1d4点(最高10d4,反射减半)的咬伤;此伤害本身并非魔法性的,但障壁有15/+2的伤害减免(见下文),所以也能伤到许多有伤害减免的生物。当蛆之障壁成形时,被困在其中的生物会立刻受到一次伤害。 在蛆之障壁中的生物有完全掩敝,并视为被纠缠(entangled)。他们既不能见物也不能说话;蛆虫挡满了他们的视线,且直涌入口。施展有语言要素的法术绝无可能,若想施展有手势要素的法术,则须做DC20的专注检定,否则失掉该法术。(Osieu:就说是专欺负施法者了…) 任何人想穿越这堵墙都必须作力量检定或脱逃大师检定,检定结果若超过15,那每超出5点可以让他在墙中移动5呎。在墙中的每一轮,他都会受到伤害(反射减半)。只有一部份在墙中的生物(例如一个10呎高生物站在5呎高的墙中) 视为被纠缠,但他在墙外的部份仍能正常运作;他还是会受到伤害,且一样要作力量检定或脱逃大师检定才能挣脱。 蛆之障壁对穿刺武器造成的伤害免疫,对其他武器则有15/+2的伤害减免。障壁中每一块边长5呎的方块,都有每施法者等级10点的生命值。它被视为没有硬度(hardness)的固定物体。参考玩家手册中攻击物体的规则。 法术材料:一只取自尸体的蛆 惊蛰狂蚀(Writhing Ruin) 咒法系(创造)[邪恶] 等级:腐败9级 要素:语言,手势,腐败 施法时间:整轮动作 距离:中(100呎+每等级10呎) 目标:每等级一名活物,互相距离不能超过40呎 持续时间: 1分钟 豁免:坚韧部分 法术抗力:有效 此术在目标身上变出成千上百的饥渴毒虫。目标必须进行坚韧豁免检定。成功者受到1d4点体质伤害,并反胃1轮,此时出现在他身上的蠕虫、蜘蛛、水蛭和其它各种毒虫卷缩死去。失败者在痛苦中倒地晕眩,毒虫咬进其血肉,吞噬他的四肢百骸。这会造成每轮1d6点永久体质损失,直到本术被解除魔法,目标受到移除疾病法术,施法者死亡,或法术持续时间结束为止。目标若因此术而死,他的尸体将爆裂开来,数以百计的各式毒虫四散到半径5呎之内。在法术持续时间之内,位于或进入此范围的所有活物都同样受到惊蛰狂蚀的影响,必须进行坚韧豁免检定以免被感染。法术持续时间结束后,此术所创造的所有毒虫都会随即消失。 腐败损耗:1d4点力量伤害与1d4点敏捷伤害 (Osieu:屠杀一堆敌人应该蛮好用,或是叫群老鼠之类的小动物冲到目标旁边,再把它们全爆掉,把对方身边变成虫窝...) 邪恶之书·魔法详述(未完成) 译者:E·S 本节将详尽介绍新增加的邪恶魔法,适合多种施法职业。每一道魔法都象征着邪恶,腐败以及其他和本书相关的理念。所有的魔法按字母顺序排列。 施法要素(Components):除了《玩家手册》中提到的标准施法要素,有些魔法还需要以下特殊的施法要素。 ·腐败:想要施展含有“腐败”要素的法术,施法者必须承受精神上或是肉体上的损失(属性伤害)。 ·恶魔:想要施展含有“恶魔”要素的法术,施法者必须是来自无底深渊的异界生物。 ·魔鬼:想要施展含有“魔鬼”要素的法术,施法者必须是来自九层地狱的异界生物。 ·疾病:想要施展含有“疾病”要素的法术,施法者必须先感染某种特定的疾病。 ·毒品:想要施展含有“毒品”要素的法术,施法者必须先服食某种特定的毒品。 ·下界:想要施展含有“下界”要素的法术,施法者必须是来自下界的异界生物。 ·场所:想要施展含有“场所”要素的法术,施法者必须位于充斥着邪恶的地点上。 ·灵魂:想要施展含有“灵魂”要素的法术,施法者必须使用灵魂作为法术材料(见本书第二章,使用灵魂)。 ·亡灵:想要施展含有“亡灵”要素的法术,施法者必须是不死的亡灵。 变异(Aberrate) 变化系[邪恶] 等级:术士/法师1级 要素:语言;动作;下界 施法时间:单动作 距离:接触 目标:单体活物 持续时间:每等级10分钟 豁免:坚韧忽略 法术抗力:有效 施法者可以将一名活物变成异形。目标的外观扭曲成丑恶的怪物,类型改变为变异生物,皮肤变得坚硬粗糙,从而获得每4施法者等级+1的防护等级奖励(最高+5)。 吸取意识(Absorb Mind) 预言系[邪恶] 等级:腐败3级 要素:语言;动作;器材;腐败 施法时间:单动作 距离:本人 目标:施法者 持续时间:每等级1分钟 施法者通过服食从生物尸体中取得的脑体,可以获取对方的知识和记忆。施法者有25%的机会获知对目标生物有重大意义的事件,诸如家族历史,近况,目标栖息地的大略情况,目标死前的详细状况,重大计划,密码,魔法物品的启动咒语以及其他类似知识。施法者不能通过本魔法习得目标生物的技能,专长,法术以及其他类似知识。 当施法者尝试过探知对方的某项记忆后,不能重复进行检定。当法术的持续时间结束后,施法者便无法继续尝试探知新的知识或是记忆。 专注:1盎司鲜血淋漓的脑体 腐败损耗:2d6点感知值 吸取力量(Absorb Strength) 死灵系[邪恶] 等级:腐败4级 要素:语言;动作;器材;腐败 施法时间:单动作 距离:本人 目标:施法者 持续时间:每等级10分钟 施法者通过服食从生物尸体中取得的肉体,可以获得目标生物力量值的四分之一,作为施法者本人的力量奖励,同时施法者还获得目标生物体质值的四分之一,作为施法者本人的体质奖励。 专注:1盎司鲜血淋漓的肉体 腐败损耗:2d6点感知值 毒瘾(Addiction) 附魔系 等级:刺客1级;吟游诗人2级;牧师2级;术士/法师2级 要素:语言;动作;毒品 施法时间:单动作 距离:接触 目标:单体活物 持续时间:立即 豁免:坚韧忽略 法术抗力:有效 施法者将使目标感染毒瘾(见本书第三章,毒品)。5级一下的施法者可以使目标感染弱等级毒瘾,6级到10级的施法者可以使目标感染中等级毒瘾,11级到15级的施法者可以使目标感染强等级毒瘾,16级或以上的施法者可以使目标感染极强等级毒瘾。 毒品:特定的毒品 狩魔蛛杀手(Alert Bebilith) 咒法系(呼唤)[邪恶] 施法者等级:术士/法师6级 要素:语言;动作;法术材料 施法时间:单动作 距离:近(25尺+每2等级5尺) 效果:1名狩魔蛛 持续时间:立即 豁免:无 法术抗力:无 在目标恶魔在场的情况下,施法者召唤出一名狩魔蛛~一种猎杀恶魔的恶魔~来追踪目标恶魔。但要注意,施展本法术有相当的风险。要决定法术的效果,先由12(狩魔蛛的生命骰数)除以目标恶魔的生命骰数,再加上施法者等级检定的结果,查下表得出。 若施展本法术时,附近并无恶魔存在,则狩魔蛛的行动如同下表结果10。 法术材料:一小块恶魔的肉体以及一小块钢铁 检定结果 效果 9 或更低 狩魔蛛和恶魔一起进攻施法者 10-12 狩魔蛛忽略恶魔,捕捉100尺内的随机生物(包括施法者),狩魔蛛将试图擒 抱目标生物,将其拖入无底深渊,并在那里慢慢享受美餐。* 13-18 狩魔蛛直接逃逸 19-21 目标恶魔逃逸,狩魔蛛将捕捉100尺内的随机生物(包括施法者),狩魔蛛将 试图擒抱目标生物,将其拖入无底深渊,并在那里慢慢享受美餐。* 22-30 目标恶魔逃逸,狩魔蛛在1轮后开始猎杀目标恶魔。 31或以上 狩魔蛛直接捕捉住恶魔,两名恶魔同时消失,不再返回。* *狩魔蛛将尝试擒抱目标生物。当擒抱成功后,狩魔蛛及其猎物自动受到法术“异界传送术”的影响,返回无底深渊。 愤怒的痛苦(Angry Ache) 死灵系 等级:刺客1级;牧师1级;痛苦1级 要素:语言;动作 施法时间:单动作 距离:近(25尺+每2等级5尺) 目标:单体活物 持续时间:每等级1分钟 豁免:坚韧忽略 法术抗力:有效 施法者将目标的肌肉暂时扭曲,目标在进行攻击时将感到极度疼痛,在攻击骰上承受每4施法者等级-2的环境减值(最高-10)。 天诛末日(Apocalypse from the Sky) 咒法系(创造)[邪恶] 等级:腐败9 要素:语言;动作;法术材料;腐败 施法时间:1天 距离:本人 范围:以施法者本人为中心,半径10英里的圆形 持续时间:立即 豁免:无 法术抗力:有效 施法者使用最黑暗的力量,将毁灭召唤至大地。所有法术范围内的生物将承受10d6点火焰,酸液或音波伤害(由施法者选择)。本法术将毁灭整片森林,造成山峰崩塌,或是血洗范围内的所有活物。施法者本人同时承受法术的伤害以及腐败损耗。 法术材料:一件(通常是专门用于施展本魔法的)神器。 腐败损耗:3d6点体质伤害以及4d6点感知伤害。同时,每次准备此法术时,施法者必须承受1d3点感知伤害。 污染术(Befoul) 变化系[邪恶] 等级:牧师8级,衰败8级 要素:语言,动作,法术材料 施法时间:1分钟 距离:接触 范围:每等级100尺/每等级100尺/每等级10尺的液体 持续时间:永久(见下文) 豁免:无(见下文) 法术抗力:无效 施法者将液体改变为中等毒药。施法者施展本法术时,目标范围内生命骰数1或以下的生物将直接死亡。饮用液体的生物必须进行坚韧检定,失败将承受1d4点体质伤害。浸入液体的生物视为饮用液体,同样必须进行坚韧检定。 若施法者只能影响大量液体中的一小部分,则污染过的液体将同纯净的液体混合。若液体的总量不超过被污染液体的4倍,则24小时后,全部液体视为污染,但饮用或浸入本液体的体质伤害降低至1d2点。若液体的总量超过被污染液体的4倍,但低于被污染液体的20倍,则24小时后,全部液体尝起来有污秽的味道。若液体的总量超过被污染液体的20倍,则24小时后,被污染的液体被完全净化。 法术材料:一条死鱼和一滴毒药 强力降咒术(Bestow Greater Curse) 变化系 等级:吟游诗人6级;牧师7级;恶魔大师3级;术士/法师8级 要素:语言;动作 施法时间:单动作 距离:接触 目标:接触到的生物 持续时间:永久 豁免:意志忽略 法术抗力:有效 施法者诅咒自己接触到的生物,效果为下述三项中的一项(施法者选择): ·目标的一项属性降至1。或者,目标在两项属性上承受-6的惩罚(最低降至1)。 ·目标在攻击骰,豁免骰,属性检定骰以及技能检定骰上承受-8的不利。 ·每轮目标只有25%的几率正常行动,否则将无法进行任何行动。 玩家可以自行制订新诅咒,但不得比上述效果更为强大。在诅咒的效果上,城主有最终决定权。“强力降咒术”无法被驱散,同时也不能被“破除结界”,“有限许愿术”或是“移除诅咒”解除。“奇迹术”和“许愿术”可以解除“强力降咒术”。另外,任何“强力降咒术”都可以由进行某项行动解除(由施法者制定),接触诅咒的行动必须是被诅咒者一年内可以达成的任务(假设被诅咒者立即开始行动)。例如,这件任务可能是“杀死布鲁卡拉福特城堡的巨龙”或是“登上世界最高峰”。诅咒者可以邀集同伴帮助自己完成本项任务,而在特定情况下,被诅咒者以外的角色也可能代替诅咒者完成任务,并解除诅咒。(详见本书第二章,诅咒) 转移创伤(Bestow Wound) 变化系 等级:术士/法师1级 要素:语言;动作;法术材料 施法时间:单动作 距离:接触 目标:接触到的活物 持续时间:立即 豁免:坚韧忽略 法术抗力:有效 若施法者本人受伤,则可以施展本法术并接触任意活物。目标承受每施法者等级1点,或等同于施法者生命损失的伤害,取其低者。同时施法者恢复相等的生命,效果类似于“治疗术”。 法术材料:一块价值10枚金币的眼玛瑙(Eye Agate) 黑暗之袋(Black Bag) 咒法系(创造)[邪恶] 等级:刺客1级;术士/法师1级 要素:语言;动作;法术材料 施法时间:单动作 距离:接触 效果:黑色皮袋 持续时间:24小时 豁免:无 法术抗力:无 本法术能创造出装满匕首,解剖刀以及其他刑具的皮袋。若刑具被施法者以外的角色取出,或是在使用后被施法者丢弃,则在下一轮内消失。皮袋由魔法制成,重量1磅。邪恶的魔法物品,例如能造成邪恶伤害的魔法武器,以及需要邪恶魔法铸造的物品可以被装入皮袋中,视为10立方尺的贮存空间,并且不计重量。在黑暗之袋中放入非邪恶的物品,将漏出皮袋。 法术材料:一小片黑色的皮子,上面沾染有受虐狂的血迹。 更醒波达尸(Bodak Birth) 变化系[邪恶] 等级:牧师8级 要素:语言;动作;器材;毒品 施法时间:1分钟 距离:接触 目标:施法者或接触生物 持续时间:立即 豁免:无(见下文) 法术抗力:无 施法者将一名自愿生物(包括施法者)转变为波达尸。目标将失去原有的个性,变为一名如怪物图鉴中描述的波达尸。在施展本法术前,施法者必须先制作代表目标生物的小雕像,再用起码3名小型或以上动物的血液浸泡。当法术完成后,持有雕像的角色将可以尝试与波达尸进行心灵沟通并控制波达尸的行动,但波达尸可以进行意志检定来抵抗这种控制。若波达尸在意志检定中失败,则必须听从雕像持有者的命令,但每日波达尸都可以再次尝试进行检定。若雕像被毁坏,则波达尸也同时被消灭。 专注:在动物血液中浸泡过的,代表目标的雕像 毒品:痛苦水 骨刀(Boneblade) 死灵系[邪恶] 等级:黑暗卫士2级;牧师3级 要素:语言;动作;器材;亡灵 施法时间:单动作 距离:接触 效果:一根白骨变成长刀 持续时间:每等级10分钟 施法者将一根起码6英寸长的白骨变化成长剑,短剑或是双手巨剑(由施法者选择)。骨刀视为每5施法者等级+1附魔等级的武器(最高为+4),同时在攻击骰和伤害骰上也附加相应奖励。骨刀在对抗活物时附加1d6点伤害,并且在对抗善良生物时再附加1d6点伤害。本法术并能使施法者擅长使用骨刀,但施法者以外的角色同样可以挥舞这致命的武器。 专注:起码6英寸长的白骨 骨折术(Boneblast) 死灵系[邪恶] 等级:黑暗卫士1级;牧师2级 要素:语言;动作;法术材料;亡灵 施法时间:单动作 距离:接触 目标:有骨骼结构的单体 持续时间:立即 豁免:坚韧忽略或坚韧减半(见下文) 法术抗力:有效 施法者能使目标的骨骼断裂粉碎。由于施法者无法具体指定破坏目标特定骨骼,因此,本法术的效果遍布周身。目标承受1d3点体质伤害。成功的坚韧检定可以将伤害减半,若总体质伤害为1点,则成功的坚韧检定可以忽略伤害。 法术材料:一段骨骼,取自仍然存活的儿童体内 召唤攫屈魔群(Call Dretch Horde) 咒法系(呼唤)[邪恶] 等级:恶魔大师3级,凡人猎手4级,法师/术士5级 要素:语言,动作,灵魂 施法时间:1分钟 距离:近(25尺+每2等级5尺) 效果:2d4名攫屈魔 持续时间:1年 豁免:无 法术抗力:无 施法者从无底深渊召唤2d4名攫屈魔,将自己准备好的灵魂赠与他们。作为交换,攫屈魔将为施法者服务一年,充当守卫,奴隶或是其他什么职位。攫屈魔相当愚蠢,所以不能完成需要使用10个单词以上进行描述的复杂任务。施法者至多控制每施法者等级2生命骰数的攫屈魔,当施法者控制下的攫屈魔生命骰数超过本限制,则新召唤来的攫屈魔将顶替旧恶魔的位置,而以前召唤来的恶魔将脱离施法者的控制。施法者可以选择具体释放哪名攫屈魔。 召唤劣魔群(Call Lemure Horde) 咒法系(呼唤)[邪恶] 等级:凡人猎手4级,法师/术士5级 要素:语言,动作,灵魂 施法时间:1分钟 距离:近(25尺+每2等级5尺) 效果:3d4名劣魔 持续时间:1年 豁免:无 法术抗力:无 施法者从九层地狱召唤3d4名劣魔,将自己准备好的灵魂赠与他们。作为交换,劣魔将为施法者服务一年,充当守卫,奴隶或是其他什么职位。劣魔毫无智力,所以不能完成需要使用5个单词以上进行描述的复杂任务。施法者至多控制每施法者等级2生命骰数的劣魔,当施法者控制下的劣魔生命骰数超过本限制,则新召唤来的劣魔将顶替旧魔鬼的位置,而以前召唤来的魔鬼将脱离施法者的控制。施法者可以选择具体释放哪名劣魔。 召唤梦魇兽(Call Nightmare) 咒法系(呼唤)[邪恶] 等级:恶魔大师4级,法师/术士5级 要素:语言,动作,灵魂 施法时间:1分钟 距离:中(100尺+每等级10尺) 效果:1名梦魇兽 持续时间:1周 豁免:无 法术抗力:无 施法者从下界召唤1名梦魇兽,将自己准备好的灵魂赠与它。作为交换,梦魇兽将为施法者服务一周,充当守卫,或是坐骑。若梦魇兽和施法者之间的距离超过150尺,则梦魇兽将自动返回。再次施展本法术将召唤新的梦魇兽以取代以前召唤来的梦魇兽。 焚尸术(Charnel Fire) 死灵系[邪恶] 等级:牧师5级 要素:语言;动作 施法时间:1分钟 距离:接触 效果:一具尸体 持续时间:立即 豁免:无(对于不死生物而言,意志忽略) 法术抗力:无效(对于不死生物而言,有效) 施法者唤来邪恶的火焰,将一具尸体完全焚烧干净。经焚尸术处理过的尸体只能靠“真实复活术”复活。若将本法术施展在非虚体不死生物上,则目标可以尝试进行意志检定来忽略本效果,而且法术同时必须击破目标的法术抗力(若有)。若不死生物在检定中失败,则被永久消灭。 欺诈术(Cheat) 变化系[邪恶] 等级:吟游诗人1级,术士/法师1级 要素:语言;动作;器材 施法时间:单动作 距离:本人 目标:施法者 持续时间:每等级1分钟或直到使用 豁免:无 法术抗力:无 在本法术持续时间中的某一刻,施法者可以改变游戏中的机会和运气。本法术只能用于影响非魔法的游戏,诸如骰子或纸牌。而无法影响有魔法参与的游戏,或是涉及机会的魔法物品(例如Deck of many things)。若某项机会将影响游戏游戏的结果时,施法者可以强迫重新掷骰,并取其优者。例如,达空正在进行一场称为龙之鳞的游戏,他有4分之1的机会取胜。城主秘掷1d4,并告诉玩家,达空输掉了游戏。但由于达空正处于“欺诈术”的影响下,可以要求城主重新掷骰。本法术能够影响运气和机会,所以没有任何角色能知晓玩家使用了这项能力(除了获知玩家施展了本法术)。即使在最精明的观察者眼中,施法者也只不过是显得特别幸运罢了。 专注:一对由人类骨骼雕刻成的骰子 反感结界(Circle of Nausea) 塑能系[邪恶] 级别:牧师3级;督依德2级 要素:语言;动作;器材 施法时间:单动作 距离:本人 范围:以施法者为中心,内径2尺,外径20尺的圆环 持续时间:每等级1分钟 豁免:坚韧忽略 法术抗力:有效 邪恶的能量从法术中心爆发,使痛苦充满附近的区域。任何在法术范围内的角色必须进行坚韧检定,失败将在攻击骰,豁免骰以及检定骰上承受-2的不利。成功进行检定的角色若仍保留在法术范围内,则每轮必须进行新的体质检定。痛苦将持续到法术结束。施法者站立在结界中央,并且必须在施法前在地面上画出法阵,并在四方各布下一块石头。先期的准备将花去施法者1小时的时间,但经绘制后的结界可以多次使用。试图在法术作用期间穿越结界的角色,必须进行坚韧检定,失败将感到强烈的反感,只能进行移动或是移动等效动作。感到反感的角色无法再次试图穿越结界。任意角色穿越本结界并且未感到反感,则结界被自动破除。 狩魔蛛之爪(Claws of the Bebilith) 变化系[邪恶] 级别:腐败5级 要素:语言;动作;腐败 施法时间:单动作 距离:本人 目标:施法者 持续时间:每等级10分钟 施法者生长出可以撕裂敌人防具的利爪,伤害力由体形决定。若角色同时装备有装甲和盾牌,则掷1d6决定结果:1-4表示盔甲受到影响,5-6表示盾牌受到影响。当施法者成功使用利爪击中对手后,必须立即进行擒抱对抗,目标可以将自己防具的附魔等级附加在对抗检定上。若施法者在对抗中胜利,则意味着目标的盔甲或盾牌被撕裂得粉碎,无法继续使用。 施法者体形 利爪伤害 超微型 -- 微型 1 超小型 1d2 小型 1d3 中型 1d4 大型 1d6 超大型 1d8 巨型 2d6 超巨型 2d8 腐败损耗:1d6点敏捷伤害 野性之爪(Claws of the Savage) 变化系[邪恶] 等级:野兽4级;黑暗卫士4级;牧师4级;督依德4级 要素:语言;动作 施法时间:单动作 距离:接触 目标:单体 持续时间:每等级10分钟 施法者使目标生物生长出一对利爪,伤害力由体形决定。目标生物可以用利爪进行攻击,并视为擅长使用。如同拥有天然武器的角色一样,目标在同时使用两利爪攻击时不承受惩罚,并视为装备有武器。野性之爪视为+2附魔等级的武器,并在攻击骰及伤害骰上获得相应的调整。若目标已然拥有了利爪攻击,本法术将使目标的利爪伤害提高两体形等级,并附加+2的附魔等级。 施法者体形 利爪伤害 超微型 1 微型 1d2 超小型 1d3 小型 1d4 中型 1d6 大型 1d8 超大型 2d6 巨型 2d8 超巨型 4d6 鹦哥兽之云(Cloud of the Achaierai) 咒法系(创造)[邪恶] 等级:牧师6级;恶魔大师4级 要素:语言;动作;疾病 施法时间:单动作 距离:本人 范围:10尺半径 持续时间:每等级10分钟 豁免:坚韧部分 法术抗力:有效 施法者召来一片呛人的黑雾。除施法者本人,在黑雾中的所有角色必须承受2d6点伤害。同时,角色必须进行坚韧检定,失败将在法术持续时间内,陷入如同法术“困惑术”的效果。 奥喀斯神抓(Clutch of Orcus) 死灵系[邪恶] 等级:牧师3级 要素:语言;动作 施法时间:单动作 距离:中(100尺+每等级10尺) 目标:单体类人生物 持续时间:集中(见下文) 豁免:意志忽略(见下文) 法术抗力:无效 施法者用魔法的力量紧紧握住目标的心脏(或类似器官),并开始碾压。目标视为麻痹(状态如同心脏病),并承受每轮1d3点伤害。施法者必须保持集中才能维持法术的效果,但每轮目标都可以进行新的豁免尝试。死于此法术的生物胸腔爆裂,心脏则出现在施法者手中。 继承吞噬(Consume Likeness) 死灵系[邪恶] 等级:腐败6级 要素:语言;动作;器材;腐败 施法时间:单动作 距离:本人 目标:施法者 持续时间:永久 施法者可以通过本法术,变形成一名刚刚死亡的类人生物,继承目标的外貌,包括衣着和装备,如同目标仍然生存。施法者需要吞噬一小块目标的肉体来施展本法术。当法术完成后,施法者随意变化成目标的外貌。此过程只能包括简单的物理变化,包括生长或消去肢体,而体重则限于施法者本人的1倍半。若目标生有翅膀,则施法者可以拥有30尺飞行速度,灵活性笨拙。若目标生物生有鳃,则施法者可以在水中呼吸。施法者不能继承与自己体形不等的生物外貌。施法者在攻击奖励,天然防护等级,以及基础豁免上并无改变,同样,本法术无法为施法者带来新的特殊能力,攻击模式,防御模式,属性点或是行为仪态。若施法者承受伤害或死亡,则自动变会原先的外贸。同样,施法者可以通过一个标准动作变回正常外貌。若施法者运用此法术进行易容,则在易容检定上获得+10的环境加值。 专注:1盎司鲜血淋漓的肉体 腐败损耗:2d6点感知伤害 残酷的玩笑(Cruel Disappointment) 幻术系(魅影系)[恐惧,精神魔法,邪恶] 等级:术士/法师3级 要素:语言;动作 施法时间:单动作 距离:中(100尺+每等级10尺) 目标:单体活物 持续时间:立即 豁免:意志怀疑(若有交互);意志忽略(见下文) 法术抗力:有效 法术目标下一次进行决定性的掷骰时,自动失败。但本法术产生的幻象使目标认为尝试成功,并依此行动1轮。在下一轮内,幻象渐渐消失,目标才发觉自己被愚弄。若目标在第二次意志检定中失败,则其后的1d6+1轮内,在攻击骰,豁免骰以及检定骰上承受-4的士气不利。 极天怒拳(Crushing Fist of Spite) 塑能系[邪恶,力场] 要素:语言;动作;法术材料;疾病 施法时间:单动作 距离:中(100尺+每等级10尺) 范围:5尺半径,30尺高的圆柱体 持续时间:每等级1轮 豁免:反射减半或反射忽略(见下文) 法术抗力:有效 距离地面30尺的高空出现暗黑铁拳,以无法想象的力量向地面猛击。范围内的所有生物承受每施法者等级1d6点伤害(最高20d6)。成功的反射检定可以使伤害减半。施法者每轮可以通过一个自由动作指挥铁拳攻击法术距离内的任意新目标。若施法者并无新指令,则铁拳保持攻击同一地点。铁拳可以打击地面目标,以及空中目标。空中生物进行成功的反射检定则不承受任何伤害,但将被迫离开所在的区域。 法术材料:一截善良类人牧师的手掌 疾病:怒溃疮 溃烂诅咒(Curse of the Putrid Husk) 幻术系(魅影系)[恐惧,精神魔法,邪恶] 等级:吟游诗人3级;术士/法师3级 要素:语言;动作;法术材料 施法时间:单动作 距离:近(25尺+每2等级5尺) 目标:单体 持续时间:1轮+1d10分钟 豁免:意志忽略 法术抗力:有效 本幻术迫使目标相信,自己的表皮正在腐烂脱落,而自己的内脏正在流出。若目标在意志检定中失败,则在1轮内视为眩晕(而且恐惧)。在其后的1d10分钟内,视为昏迷,并且无法用正常方式唤醒。 邪暗术(Damning Darkness) 塑能系[黑暗,邪恶] 等级:牧师4级;黑暗4级;术士/法师4级 要素:语言;法术材料/法器 施法时间:单动作 距离:接触 目标:接触到的目标 持续时间:每等级(D)10分钟 豁免:无 法术抗力:无 本法术类似于黑暗术,但处于法术范围内的生物同时必须承受邪恶伤害。处于黑暗中的善良生物必须承受每轮2d6点伤害,而中立生物承受1d6点伤害。本法术范围为以目标为中心,20尺半径的圆形,若将目标严密包裹可以切断黑暗(同时也切断附带的邪恶伤害)。邪暗术可以反制和驱散同等级或更低级的光亮法术。 奥术材料:一小团内藏钢针的沥青 崩毁魔舞(Dance of Ruin) 死灵系[邪恶] 等级:吟游诗人2级,牧师2级,恶魔大师2级,术士/法师2级 要素:语言;动作 施法时间:一整轮 距离:近(25尺+每2等级5尺) 范围:以施法者为中心扩散 持续时间:立即 豁免:反射减半 法术抗力:有效 施展本法术需要施法者狂野的歌舞,当歌舞结束后,毁灭的浪潮将席卷视野所及。所有范围内的非恶魔生物必须承受2d20点伤害。 星云锁链(Dancing Chains) 变化系 等级:恶魔大师3级,术士/法师4级 要素:语言;动作 施法时间:单动作 距离:近(25尺+每2等级5尺) 目标:每等级一条锁链 持续时间:每等级1分钟 豁免:无 法术抗力:无效 通过一个标准动作,施法者可以控制每等级一条锁链,使其随自己的意念行动。施法者可以将锁链的长度延展至15尺,并且使锁链萌生出突刺和利刃。施法者可以使用自己正常的远程攻击奖励挥动这些锁链,或是尝试进行擒抱(当进行擒抱时,每条锁链都视为中等体形的生物),如同挥动“带刺锁链”(Spiked Chains)。当这些锁链用于攀爬时,施法者不需进行攀爬检定。 黑暗利箭(Darkbolt) 塑能系[黑暗,邪恶] 等级:牧师2级;黑暗2级;术士/法师2级 要素:语言;动作 施法时间:单动作 距离:近(25尺+每2等级5尺) 目标:单体 持续时间:立即 豁免:坚韧部分 法术抗力:有效 施法者尝试对目标进行远程接触攻击,从左手掌心发射由黑暗力量构成的箭矢。造成每2施法者等级1d8点伤害(最高5d8)。其中一半的伤害视为寒冷伤害,另一半则无属性。当黑暗利箭击中目标后,目标必须进行坚韧检定,失败将在黑暗力量前崩溃,视为震慑1轮。 黑暗之光(Darklight) 塑能系[黑暗] 等级:刺客2级;术士/法师1级 要素:语言;动作 施法时间:单动作 距离:接触 目标:接触到的生物或物体 持续时间:每等级1分钟 施法者能使接触到的生物或物体发散出5尺半径的特殊黑暗,称为“黑暗之光”。本法术在大面积的自然黑暗中特别实用。虽然本法术不制造出光源,但处在黑暗之光内的生物,可以观察到范围内的情况,如同在阳光之下。而同时,也仅有在黑暗之光范围内的生物,才能观察到范围内的情况,除非观察者可以看透黑暗。因此,两名处于黑暗之光范围内的生物,彼此可以看到对方,而处于黑暗之光范围外的生物则无法看到范围内的情况(假设生物无法使用黑暗视觉),同时,黑暗之光范围内的生物,也无法看到范围外的情况。拥有黑暗视觉的生物可以从外部看透黑暗之光,而在黑暗之光范围内的生物则毫无察觉。黑暗之光在正常光源和魔法黑暗中毫无效果。 死亡荆棘(Death by Thorns) 咒法系(创造)[邪恶,死亡] 等级:腐败7级 要素:语言;动作;腐败 施法时间:单动作 距离:接触 目标:最多3名生物,两两之间的距离不得超过15尺 持续时间:立即 豁免:坚韧部分 法术抗力:有效 施法者使目标体内崩裂出来无数荆棘,在痛苦和无助中哀嚎1d4轮,然后死亡。在此期间内施展“许愿术”或是“神迹术”可以清除荆棘并救治目标生物。成功进行坚韧检定的生物将在1d4轮内忍受巨大的痛苦,从而无法行动,并承受每轮1d6点伤害。法术结束后,荆棘自然消失。 死亡鬼脸(Death Grimace) 死灵系[邪恶] 等级:刺客1级,黑暗卫士1级,术士/法师1级 要素:动作 施法时间:单动作 距离:接触 目标:单一尸体 持续时间:永久 豁免:无 法术抗力:无 施法者在尸体上标记特殊的徽记,表示自己是杀害此人的凶手(真伪皆可)。有些刺客把这种徽记发展成自己的名片,而另一些则喜欢用这道法术证明自己的完成了契约。徽记有多种形式:尸体面部呈现出特殊表情(这也是法术名称的来源),某种符记,尸首上的一个单词,尸体上的一只眼球呈现特殊的颜色,等等。 恶魔之翼(Demon Wings) 变化系[邪恶] 等级:黑暗卫士3级,恶魔3级,恶魔大师3级 要素:语言;动作 施法时间:单动作 距离:本人 目标:施法者 持续时间:每等级10分钟 巨大的蝙蝠状翅翼从施法者背后破茧而出。靠着这对翅翼,施法者可以以正常的陆行速度飞行,灵活性一般。施法者可以按正常规则携带负载,而过高的负重将会减慢施法者飞行的速度,如同会减慢施法者的陆行速度一样。 恶魔知识(Demon Call) 预言系[邪恶] 等级:黑暗卫士2级;恶魔2级;恶魔大师2级 要素:语言;动作;法术材料 施法时间:单动作 距离:本人 目标:施法者 持续时间:立即 施法者从恶魔禁断的知识中寻求答案,在(立即)进行以下检定时获得+10的奖励,包括:知识(奥术),知识(界域)或者知识(宗教)。 恶魔皮肤(Demonflesh) 变化系[邪恶] 等级:黑暗卫士1级;恶魔1级;恶魔大师1级 要素:语言;动作 施法时间:单动作 距离:本人 目标:施法者 持续时间:每等级1分钟 施法者的皮肤变得厚硬无比,类似恶魔,每4施法者等级获得+1的天然装甲等级(最低+1,最高+4)。本法术无法作用在邪恶的异界生物上。 掠取术(Despoil) 变化系[邪恶] 等级:牧师9级 要素:语言;动作;法术材料 施法时间:1分钟 距离:接触 范围:每等级100尺 持续时间:立即 豁免:坚韧部分(植物)或坚韧忽略(其他活物) 法术抗力:有效 施法者为大地上招来枯萎和衰败。生命骰数小于或等于1的植物将枯萎死亡,大地将不再适于任何植物生长。生命骰数高于1的植物必须进行坚韧检定,失败将直接死亡,检定成功的植物必须承受5d6点伤害。其他范围内的活物(包括施法者本人)必须进行体质检定,失败将承受1d4点力量伤害。不在任何角色保护下的物品,包括建筑物,诸如墙壁或门窗变得脆弱不堪,损失1点硬度(最低为0),并承受1d6点伤害。只有同时施展“许愿术”和“神迹术”才能抵消本法术的效果。 法术材料:一具新近死亡,仍然鲜血淋漓的尸首 魔鬼荣耀(Devil’s Ego) 变化系[邪恶] 等级:魔鬼3级 要素:语言;动作 施法时间:单动作 距离:本人 目标:施法者 持续时间:每等级1分钟 施法者在魅力上获得1d4+1点奖励,并在对抗法术或类似魔法效果时视为为异界生物(例如,类人施法者因此对“媚惑人类”以及“人类定身术”免疫)。 魔鬼之眼(Devil’s Eye) 预言系[邪恶] 等级:黑暗卫士2级,牧师3级,魔鬼2级,术士/法师3级 要素:语言;动作 施法时间:单动作 距离:本人 目标:施法者 持续时间:每等级1分钟 施法者拥有魔鬼般的视力,在黑暗以及魔法黑暗中拥有30尺视觉范围。 魔鬼之尾(Devil’s Tail) 变化系[邪恶] 等级:魔鬼1级 要素:语言;动作 施法时间:单动作 距离:本人 目标:施法者 持续时间:每等级1分钟 施法者生长出3尺长的尾巴。尾巴纤细,呈黑色或红色,并在尾端张有尖刺。施法者可以用尾巴进行近战,使用其基础攻击加值,造成1d4点伤害,附加一半的力量奖励值。若施法者发动全回合攻击,可以同时运用其普通近战武器和尾巴,但在攻击骰上需承受-2的不利。 恶魔之舌(Devil’s Tongue) 变化系[邪恶] 等级:腐败2级 要素:动作;腐败 施法时间:单动作 距离:本人 目标:施法者 持续时间:每等级1分钟 施法者的舌头伸长并且变得强壮有力,可以在15尺距离内尝试进行擒抱或卸除武器。用舌头尝试擒抱或卸除武器不会引发借机攻击,但在其他方面上依正常情况处理。 召唤误导(Distort Summons) 变化系[邪恶] 等级:恶魔大师3级,术士/法师4级 要素:语言;动作 施法时间:单动作 距离:中(100尺+每等级10尺) 范围:50尺半径 持续时间:每等级1小时 施法者将一片区域扭曲,使范围内只能召唤邪恶生物。不管施法者原本尝试召唤什么生物,其结果都是预定生物的邪恶版本(例如,下界野兽将会替换掉天界野兽),或是与预定生物力量相同的邪恶生物(例如,魔鬼将会替换掉弗米蚁)。若召唤者试图召唤善良或中立的生物,则出现的邪恶生物并不听从召唤者的指挥或是进攻召唤者的敌人,相反将进攻召唤者。而召唤得来的邪恶生物无法被驱逐。但“召唤误导”可以依照正常规则驱散。 恶化武器(Distort Weapon) 变化系[邪恶] 等级:黑暗卫士1级 要素:语言;动作 施法时间:单动作 距离:接触 目标:接触到的武器 豁免:无 法术抗力:无效 本法术将使武器在对抗善良生物时发挥巨大的威力。在对抗善良生物时,当攻击骰掷出重击威胁后,不需确认,而重击直接成立。在击破善良生物的伤害减免时,武器的附魔等级获得+1的调整。本法术可以施展在单支箭矢上,但将法术施展在远程武器(诸如长弓)上并不能使箭矢获得奖励。本法术无法施展在和重击有关的魔法武器上,诸如锋锐武器或是斩首武器。 恐惧之字(Dread Word) 塑能系[邪恶] 等级:恶魔大师3级;术士/法师3级 要素:语言 施法时间:单动作 距离:近(25尺+每2等级5尺) 目标:单一善良生物 持续时间:立即 豁免:坚韧忽略 法术抗力:有效 从黑暗圣言(见第二章)中,施法者呢喃出一个充满邪恶和恐怖的字眼。这个字眼拥有如此秽恶的破坏力,能伤害所有听到的生物。呢喃出恐惧之字将使目标承受1d3点魅力伤害。本法术能够保护施法者,确保角色不会听到恐惧之字。在了解“恐惧之字”前试图念出这个字眼将导致角色立即死亡(并且毫无效果,由于角色在念出这个字眼前已经死亡)。 溺毙术(Drown) 咒法系(创造)[邪恶] 等级:术士/法师3级 要素:语言 施法时间:单动作 距离:中(100尺+每等级10尺) 目标:单一类人生物 持续时间:立即 豁免:坚韧忽略 法术抗力:有效 若目标在坚韧检定中失败,则生物的肺部充满液体。想要避免溺毙,生物必须闭住呼吸(参见城主指南第三张有关溺水的规则)。目标每两轮可以进行新的豁免检定(来排出液体)。当角色肺部充满液体并闭住呼吸时,无法言语,或施展需要语言要素的法术,同时名角色在攻击骰,豁免骰,属性检定骰以及技能检定骰上必须承受-2的环境罚值。 毒品免疫(Drug Resistance) 附魔系 等级:牧师1级;术士/法师1级 要素:语言;法术材料 施法时间:单动作 距离:接触 目标:单体活物 持续时间:每等级1小时 豁免:坚韧忽略(无害) 法术抗力:有效(无害) 被施法者接触到的生物对毒瘾免疫,但角色仍能在法术有效期内体验毒品所带来的正面和负面效果。本法术无法帮助角色摆脱毒瘾。法术有效期过后,角色可能会按照正常规则感染毒瘾。 法术材料:3滴清水 腐肉魔化(Ectoplasmic Enhancement) 死灵系[邪恶] 等级:术士/法师6级 要素:语言;动作 施法时间:一整轮 距离:近(25尺+每2等级5尺) 目标:每等级1名非虚体不死生物 持续时间:24小时 豁免:无 法术抗力:无效 被本法术影响的不死生物在防护等级上获得+1的偏斜加值,1d8临时生命,+1的攻击奖励以及+2的驱散抗力。施法者等级每提高3级,这些奖励同时提高+1。因此一名12级施法者施展的腐肉魔化可以使不死生物在防护等级上获得+5的偏斜加值,1d8+4点临时生命,+5的攻击奖励以及+6的驱散抗力。 慷慨赠礼(Entice Gift) 附魔系[精神魔法] 等级:贪婪2级,术士/法师2级 要素:语言;动作 施法时间:单动作 距离:近(25尺+每2等级5尺) 目标:单体 持续时间:1轮 豁免:意志忽略 法术抗力:有效 本法术使目标内心产生强烈的冲动,主动把自己手中持有的物品交给施法者。在目标生物的下一次行动将竭力接近施法者,并用一个标准动作将手中的物品赠与施法者。同时,若施法者和目标生物临接,则可以通过一个自由动作接受“赠礼”(假设施法者手中不持有物品)。目标将在下一轮中恢复意识,并自行决定行动(包括尝试夺回物品)。若目标因为种种原因无法将物品赠与施法者,则法术自动失败。例如,若目标处于麻痹状态,而不能移动或丢弃物品,则法术无效。 永恒的折磨(Enternity of Torture) 死灵系[邪恶] 等级:痛苦9级 要素:语言;动作;法器 施法时间:单动作 距离:近(25尺+每2等级5尺) 目标:单体 持续时间:永久 豁免:坚韧部分 法术抗力:有效 目标的躯体扭曲变形,陷入无尽的痛苦,视为无助。并且,目标在法术作用期间,不需要饮食或空气,同时也不会衰老~一切都是为了确保真正意义上永恒而无休止的折磨。目标每日每项属性值被吸收1点,直至降低为0(其中体质停留在1点)。目标不能被治疗或再生。最后,目标全部的神经都被痛苦占据,无法对周围的一切作出感应。要避免这种恐怖的命运,需要进行一次坚韧检定,但即使是成功进行了检定的生物仍然会感到巨大的(但幸好是暂时的)痛苦。目标将承受5d6点伤害,并在未来每施法者等级1轮内在攻击骰,豁免骰,技能检定骰以及属性检定骰上承受-4的环境罚值。 邪眼术(Evil Eye) 附魔系[邪恶] 等级:凡人猎手2级,术士/法师3级 要素:动作 施法时间:单动作 距离:近(25尺+每2等级5尺) 目标:单体 持续时间:立即(见下文) 豁免:意志忽略 法术抗力:有效 施法者通过凝视许下秽恶的愿望或诅咒。目标在攻击骰,豁免骰以及检定骰上承受-4的运气减值。法术效果在下一次日出后,被驱散后,“移除诅咒”施展在目标生物上后,或者在目标对施法者造成至少1点伤害后消失。 邪恶气候(Evil Weather) 咒法系(创造)[邪恶] 等级:腐败8级 要素:语言;动作;法术材料;经验值;腐败 施法时间:1小时 距离:本人 范围:以施法者本人为中心,半径每等级1英里 持续时间:3d6分钟 豁免:无 法术抗力:无效 施法者召来特定的邪恶气候。其效果详见本书第二章,但区域和持续时间沿用本法术的描述。召唤秽雨需要使用一块价值10000枚金币的紫水晶以及200点经验值。其他邪恶气候则不需要法术材料和经验值损耗。 提取毒品(Extract Drug) 咒法系(创造) 等级:吟游诗人1级;牧师1级;督依德1级;术士/法师1级 要素:语言;动作;器材 施法时间:1分钟 距离:接触 效果:一剂毒品 持续时间:永久 通过魔法,施法者能够从特定物体中提取毒品。魔法提炼出的毒品看起来像是绿色的烟雾,缓慢从目标物体中散出。角色必须在1轮内通过一个标准动作吸食烟雾。提取出的毒品种类取决于目标物品。 目标物品 提取毒品 目标效果 金属 巴卡兰 金属的硬度减1 石头 沃达尔 石头的硬度减1 水 萨尼斯 清水被污染变黑 空气 寞丁茶 1小时内,恶臭的气味笼罩附近的区域(50尺半径) 木头 蓝蘑粉 木头永久散发出恶臭的气味 其他更为罕见的物品也许能提炼出特别的毒品,由城主决定 专注:15磅或1立方英尺的物品 魔眼杀机(Eye of the Beholder^_^||) 变化系[邪恶] 等级:术士/法师7级 要素:语言;动作 施法时间:单动作 距离:本人 目标:施法者 持续时间:每等级1回合 施法者的一只眼睛生长出头部之外,成为一根眼梗,如同一名眼魔。由于魔眼的良好机动性,施法者在侦察检定时获得+2的奖励。更重要的是,这根眼梗含有眼魔的某种力量,效果随机决定。在法术有效期内,施法者可以通过一个标准动作使用魔眼的力量。眼梗所产生的效果等同于13级施法者施展相应的法术,但遵循射线的有关规定(见玩家手册第十章有关瞄准的规则)。所有眼梗可以射击150尺长的射线,闪避DC等于18。 1d20 眼梗效果 1 媚惑人类:目标必须进行意志检定,检定失败效果等同于同名法术。 2 媚惑怪物:目标必须进行意志检定,检定失败效果等同于同名法术。 3 睡眠术:如同名法术,但可影响任意生命骰数的生物。目标必须尝试进行意志检定来避免法术效果。 4 石化术:目标必须进行坚韧检定,检定失败效果等同于同名法术。 5 解离术:目标必须进行坚韧检定,检定失败效果等同于同名法术。 6 恐惧术:如同名法术,但可影响任意生命骰数的生物。目标必须尝试进行意志检定来避免法术效果。 7 缓慢术:如同名法术,但只影响1名生物。目标必须尝试进行意志检定来避免法术效果。 8 造成中度伤害:如同名法术,造成2d8+10点伤害(意志减半)。 9 死亡一指:目标必须进行坚韧检定,检定失败将被直接杀死。即使检定成功也必须承受3d6+13点伤害。 10 心灵遥控:眼梗可以移动325磅以下的物品,效果等同于同名法术。生物可以尝试进行意志检定来避免法术效果。 僵尸之眼(Eyes of the Zombie) 预言系[邪恶] 等级:牧师2级;术士/法师3级 要素:语言;动作;器材 施法时间:30分钟 距离:本人 效果:施法者和一名僵尸 持续时间:每等级(D)1小时 豁免:无 法术抗力:有效 施法者通过用僵尸的眼球替换自己的眼球,可以共享僵尸的视力范围并指挥僵尸的行动。目标僵尸必须是由施法者本人唤起。法术要求施法者切除自己的眼球(造成1d6点伤害,但眼球没有损伤)并装上僵尸的眼睛(必须提前切除,并贮存在生理盐水中)。施法者本人的眼球可以被自动保存,而施法者在法术有效期内可以控制僵尸观察整个世界。施法者的身体毫无知觉,但必须承受正常的伤害。当法术结束后,施法者本人的眼球自动回归施法者。 专注:僵尸的眼球和一品脱生理盐水 伪造短信(False Sending) 幻术系[五官幻觉] 等级:牧师5级;术士/法师6级 要素:语言;动作;法术材料/法器 施法时间:10分钟 距离:见下文 目标:单体 持续时间:1轮(见下文) 豁免:意志忽略 法术抗力:有效 施法者对某个自己相当熟悉的目标发送不超过25个单词的短信。而目标则将误认为这段短信是由另一名生物(由施法者指定)发出。同样,施法者必须对自己伪装的对象相当熟悉。目标可以立即用同样的方式回答施法者。智力点数高于1的生物都可以理解短信,但答复的质量则由智力点决定。而且,即使目标收到短信,也不一定会进行答复。若目标生物与施法者处于不同位面,则短信有5%的几率丢失(在某些特定的位面,情况可能更糟,由城主决定)。 法术材料:一小短锈铜线。 吸血鬼王之牙(Fangs of the Vampire King) 变化系[邪恶] 等级:腐败2级 要素:动作;腐败 施法时间:单动作 距离:本人 目标:施法者 持续时间:每等级1分钟 施法者生长出如吸血鬼般的利齿,用于进行噬咬攻击。角色的攻击加值等于10+角色的力量调整值,可以造成1d6点伤害以及1点体质伤害。 腐败损耗:1d6点力量 下界锐目(Fiendish Clarity) 预言系[邪恶] 等级:牧师7级;恶魔7级;术士/法师7级 要素:语言;动作 施法时间:单动作 距离:本人 目标:施法者 持续时间:每等级10分钟 通过本法术,施法者拥有了强大的下界生物那种灵敏的感觉。在法术有效期内,角色拥有60尺黑暗视觉,甚至可以看透魔法黑暗。角色同样可以看透隐形生物和物体,如同处于“识破隐形”的效果下。另外,施法者可以随意施展“侦测善良”。 下界疾速(Fiendish Quickening) 变化系 等级:牧师6级;术士/法师6级 要素:语言;动作;下界 施法时间:单动作 距离:本人 目标:施法者 持续时间:每等级1轮 在本法术的有效期内,施法者施展“传送术”以及“无错传送术”这两项类法术能力得到加速。这意味着施法者可以通过一个自由动作传送并且还能在当轮行动。施法者可以每轮1次运用经加速后的“传送术”或“无错传送术”。本法术不能时法术“传送术”得到加速,而只影响下界生物的类法术能力。 血肉盔甲(Flesh Armor) 防护系[邪恶] 等级:刺客4级 要素:语言;动作;法术材料;器材 施法时间:单动作 距离:本人 目标:施法者 持续时间:每等级10分钟/失效 在施展这道法术前,施法者必须将等同于自己体形的生物剥皮,并披在自己身上,如同穿戴衣服或铠甲。当施法者施展“血肉盔甲”后,角色的皮肤强化,获得伤害减免10/+1。本法书可以避免角色承受总量为施法者等级5倍的伤害(最高50点),当伤害总量超过最高值后,覆盖的皮肤开始缓慢腐败脱落,如同蟒蛇脱皮一样。 法术材料:一块在施展法术时从角色身体上挖下的皮肉(造成1点伤害)。 专注:一整张从等同于施法者体形的生物身上剥下的皮子 皮开肉绽(Flesh Ripper) 塑能系[邪恶] 等级:牧师3级;凡人猎手3级 要素:语言;动作;亡灵,下界 施法时间:单动作 距离:单动作 目标:单体活物 持续时间:立即 豁免:无 法术抗力:有效 施法者将黑暗的力量塑性成黑色魔子,向目标飞去。若远程接触攻击命中目标,则造成每施法者等级1d8点的伤害(最高10d8),当造成重击时,伤害加倍。同时目标伤口开始流血,造成每轮1点的伤害,直到目标被魔法治疗为止。 禁言术(Forbidden Speeche) 附魔系[邪恶;精神魔法] 等级:腐败5级 要素:语言;动作;腐败 施法时间:1分钟 距离:接触 目标:单体活物 持续时间:永久 豁免:意志忽略 法术抗力:有效 本法术能够使目标无法讲出某个话题。话题必须限定在有限范围内,才能使法术生效。例如,目标在被囚禁时发生的事情,施法者的名字和位置,藏宝地点,密码,魔法物品的启动咒语,或是对社会现状的评论。无效话题包括,法术的语言要素,角色的生平历史,或其他范围过宽的话题。城主有权决定话题是否有效,并且可选择在话题过宽时将腐败损耗加倍,并使法术自动失败。因此,本法术相当危险。目标生物不能以任何方式就选定话题进行交流,语言将变成无意义的音符,字迹无法辨认,手势无法理解,即使心灵沟通(包括侦测思想)也变得毫无用处。但是,生物并不会因本法术丢失任何记忆,因此,不能讲出对下界有至关重要影响的话题,常常能将角色折磨至疯狂。 腐败损耗:1d6点力量伤害 真知回眸(Glimpse of Truth) 预言系[邪恶] 等级:术士/法师3级 要素:语言;动作;毒品 施法时间:单动作 距离:本人 目标:施法者 持续时间:1小时 施法者向未知的邪恶存在寻求一个问题的答案。问题必须可以用“是”或“否”回答,正确率75%,而过于模糊的问题城主可以选择不进行回答。若问题的答案容易造成歧异,则城主也可以选择给出简短的回答(不超过5个字)。本法术主要用于辅助施法者进行决定。 格拉兹特的远程接触(Graz’zt’s Long Grasp) 变化系[邪恶] 等级:术士/法师2级 要素:语言;动作 施法时间:单动作 距离:本人 目标:施法者 持续时间:每等级10分钟 施法者的一只手掌脱离自己的上肢,并可以通过精神(自由动作)控制手掌的行动。手掌拥有20尺飞行速度(灵活性完美)。在法术产生效果的瞬间,施法者本人会承受2d4点伤害,本伤害会在手掌飞回施法者身体后回复(除非手掌被消灭或由于其他原因无法返回施法者的身体),同时也可以通过正常手段进行治疗。在法术持续期间内,飘浮的手掌可以代替施法者进行接触攻击,并在近战接触攻击加值上获得+2的奖励,如同手掌和身体相连。同时,飘浮的手掌可以如同普通生物一样进行夹击。手掌可以攻击对手(视为普通空手攻击,但在攻击加值上获得+2的奖励),抓取或移动物品(使用施法者的正常力量值),以及进行擒抱攻击(视为超小型生物)。若手掌离开法术有效距离,或是施法者无法看到手掌,或是施法者对手掌没有任何指令,则手掌会试图回归施法者的身体,重新连接在手腕上。手掌拥有“精通反射闪避”(反射鉴定成功则不承受伤害,失败只承受一半伤害),施法者本人的豁免值,防护等级22。同时,施法者的智力调整值也会附加在手掌的防护等级上。手掌拥有2d4点生命值,等于对施法者本人造成的伤害值。 幽魂反噬(Grim Revenge) 死灵系[邪恶] 等级:术士/法师4级 要素:语言;动作;亡灵 施法时间:单动作 距离:中(100尺+每等级10尺) 目标:单体类人活物 持续时间:立即 豁免:坚韧忽略 法术抗力:有效 目标的手掌齐腕截断,只留下鲜血淋漓的上肢,造成6d6点伤害。同时,脱离的手掌开始自行活动,飘浮在空中,开始攻击目标生物。手掌在属性,特殊攻击以及特性上如同尸妖(参见怪物图鉴),但视为超小型生物,因此在攻击加值和防护等级上获得+4的奖励。手掌可以按照正常方法被超度,如同一名尸妖。若手掌被消灭,则只有靠“再生术”才能使目标恢复正常。 蹂躏内脏(Gutwrench) 死灵系[邪恶,死亡] 等级:术士/法师8级 要素:语言;动作;亡灵 施法时间:单动作 距离:近(25尺+每2等级5尺) 目标:单体活物 持续时间:立即 豁免:坚韧忽略 法术抗力:有效 目标生物的内脏开始搅动。若目标在检定中失败,则其内脏将从腹腔中喷射出来,并立即死亡。目标的内脏将飞向施法者,并融入其身体。施法者因此获得4d6点临时生命,以及+4的力量奖励。若目标成功进行了坚韧检定,仍必须承受10d6点伤害。无脏器的生物不受本法术的影响。 心脏疼痛(Heartache) 附魔系[邪恶,精神魔法] 等级:牧师1级;凡人猎手1级 要素:语言;动作;法器 施法时间:单动作 距离:近(25尺+每2等级5尺) 目标:单体 持续时间:1轮 豁免:意志忽略 法术抗力:有效 施法者使目标的心脏感到疼痛难忍,因此在1轮内无法行动,视为无助。 摄取心脏(Heartclutch) 变化系[邪恶] 等级:牧师5级 要素:语言;动作;疾病 施法时间:单动作 距离:近(25尺+每2等级5尺) 目标:单一生物的心脏 持续时间:立即 豁免:坚韧部分 法术抗力:有效 施法者平摊开自己的手掌,目标仍然在跳动的心脏会突然出现在手掌中央。目标在1d3轮内死亡,在期间只有施展“治疗术”,“再生术”,“奇迹术”或是“许愿术”才能救治目标的生命。若目标成功进行了坚韧检定,则由于胸腔内部器官的伤害,承受3d6+每施法者等级1点的伤害(因此,施法者即使成功进行了坚韧检定,仍有可能死亡)。无脏器的生物不受本法术影响。 地狱火(Hellfire) 塑能系[邪恶] 等级:魔鬼4级 要素:语言;动作 施法时间:单动作 距离:近(25尺+每2等级5尺) 范围:5尺半径 持续时间:立即 豁免:无 法术抗力:有效 施法者在小范围内炸裂出硫磺和火焰,造成3d6点地狱火伤害。本伤害无视防护元素伤害(火焰),火焰护盾(冻寒护盾)或是类似的魔法效果。 地狱火风暴(Hellfire Storm) 塑能系[邪恶] 等级:魔鬼7级 距离:中(100尺+每等级10尺) 范围:20尺半径 本法术效果如同地狱火,距离和范围稍有变化,造成5d6点地狱火伤害。 地狱之力(Hell’s Power) 咒法系(创造)[邪恶] 等级:黑暗卫士3级,牧师4级,术士/法师4级 要素:语言;动作;法术材料;魔鬼 施法时间:单动作 距离:本人 目标:施法者 持续时间:每等级10分钟 施法者沐浴在九层地狱的力量中,在防护等级上获得+2的调整,并使现有的伤害减免提高/+1(例如,伤害减免10/+1将提升为10/+2)。 法术材料:精灵儿童的心脏 核心规则九级魔法概略 法术名称 组件 施法时间 射程 持续时间 豁免 SR ★防护系 Abjuration Absorption 吸魔术 VS 单动作 个人 10m/级 无 否 吸收以你为目标的1d4+6等级的远程法术或SP,你可以用吸收到的能量施放自己的法术 Elminster’s Effulgent Epuration 伊尔明斯特光辉提炼 VS 单动作 近距 1轮/级 意志 N 可 产生银白的光球(1个/级)环绕自己(也可以让它们追随别人,即转移效果),每个光球都可以吸收掉1个瞄准个体的法术/SP,也可以控制光球不吸收某些法术 Freedom 自由术 VS 单动作 近距 立即 意志 N 可 可以使目标摆脱所有限制移动的法术效果 Imprisonment 禁锢术 VS 单动作 接触 立即 意志 N 可 将目标封印到地下,只有感知位置,许愿或奇迹术可以查明封印的地点,只有自由术可以解除封印 Maw of Chaos 混沌深渊 VSM 单动作 中距 1轮/级 意志1/2 可 造出类似一张大口的旋绕紫红能量裂口区域(半径15ft),对任何触碰或进入它的生物每轮造成1点力场伤害/级,令专注变得困难 Mordenkainen’s Disjunction 魔邓肯裂解术 V 单动作 近距 立即 意志 N 否 解除魔法效果,破坏魔法物品,物品可以做豁免检定.有1%的机会破坏神器和反魔法力场 Mystra’s Miasma 密斯特拉之雾 VSM 单动作 中距 1轮/级 意志 P 否 产生半径30ft(+5/级)的迷雾,类似重雾术,但可以产生魔网漏洞,必须通过-4的施法者等级检定才能施法 Srinshee’s Spell Shift 丝琳雪法术移改 VSM 单动作 个人 1轮/级(D) 无 否 使你清晰的感知魔网,反制法术时的辩识检定+4(洞察),成功反制后可取得法术控制权/使对方震慑1d6轮/时盟友的法术附加超魔专长(须耗费法术栏位) Prismatic Sphere 虹光法球 V 单动作 10ft 10m/级(D) 特殊 特殊 产生以你为中心半径10ft的球,效果同虹光法墙,你可以随意进出,但在内部时无法对外攻击和施法 Reaving Dispel 掠夺魔法 VS 单动作 中距 立即 特殊 否 类似高等解除魔法,检定时施法者等级最多可+25.可以将解除或反制的法术效果转移到自己身上,好象是自己施展的一样 Unbinding 释缚术 VSM/DF 整轮 180ft 立即 无 否 以你为中心爆发出力场,摧毁一切控制、束缚和封印法术,摧毁所有法术创造的物理/魔法屏障,封闭效果,附魔/囚禁效果,所有保持魔法效果的法术都会消散.防护类法术不受影响,无法穿透力场,不会影响自己. ★咒法系 Conjuration Abyssal Army 深渊军团 VS 10分钟 中距 10m/级(D) 无 否 从无底深渊召唤恶魔为你战斗,首先是2d4只怯魔,10分钟后招来1d4只巴勃魔(Babau,CR6,见MM3R) Black Blade of Disaster 灾难黑刃 VS 单动作 近距 专注,1轮/级 无 可 创造3ft长黑色刃型次元裂隙,视为+5武器,每轮做一次近战接触攻击,AB为你的BAB+INT修正,产生2d12伤害(穿越硬度),重击(18-20)会产生解离术效果 Blinding Glory 荣光夺目 VSM/DF 1小时 近距 1h/级 无 否 明亮的光辉从你身上扩散开来照亮半径100ft/级的区域,光亮强度如同昼明术,但任何魔法黑暗都无法驱散或反制它同时,邪恶生物在此光照下会目盲 Call Marut 呼唤刽子手 VSDFXP 10分钟 近距 立即 无 否 呼唤1名刽子手(一种Inevitable,CR15,见MM3R)来帮助你,可以给他1个任务(如消灭不死生物),不用付报酬.消耗:500XP Draconic Ally, Greater 高等龙类誓盟 V XP 10分钟 近距 立即 无 否 召唤总HD不超过27的龙类来为你服务(最多3只),报酬的价值取决于任务时间和龙的HD.消耗:500XP Gate 异界之门 VS(XP) 单动作 中距 立即/专注 无 否 可作为位面间旅行的通道,类似异界传送,但无误差,需要专注维持(最长1轮/级).也可召唤某种生物,召唤多个时,HD总和不能超过施法者等级,召唤1个时HD不能超过等级的2倍,否则无法控制.召唤生物可为你作战1轮/等级,或签定契约.召唤生物会消耗1000XP Heavenly Host 天国军团 VS 10分钟 中距 10m/级(D) 无 否 从天堂山召唤执政官(Archons)为你战斗,首先是2d4只圣光神使,10分钟后招来1d4只獒首神使 Hellish Horde 地狱军团 VS 10分钟 中距 10m/级(D) 无 否 从地狱召唤魔鬼为你战斗,首先是2d4只巴霸魔,10分钟后招来1d4只链魔,再过10分钟出现1只奥塞魔 Precipitate Complete Breach 大型位面塌裂 VM XP 10分钟 0ft 特殊 无 可 可以产生完整的位面裂口(Complete Breach,见PH152).花费:1000GP,1000XP Refuge 脱身术 VSM 单动作 接触 永久直到触发 无 否 在1500GP的珠宝中灌注魔力,当持有者念出关键词并摧毁珠宝时(标准动作),可立刻传送到你的居所/把你传送到他身边,必须在同一位面 Sphere of Ultimate Destruction 终极毁灭法球 VSM 单动作 中距 1轮/级(D) 强韧 P 可 创造一个由虚无构成的黑球,速度30ft,可通过远程接触攻击瞄准个体生物/物品,产生解离术效果.可消耗1个移动动作为黑球重新指定目标 Summon Elemental Monolith 召唤元素巨怪 VSM/DF 整轮 中距 1轮/级(D) 无 否 召唤一只强大的元素巨怪(CA156)为你战斗,必须维持专注. 材料:100GP Summon Monster IX 九级召唤怪物 VSF/DF 整轮 近距 1轮/级(D) 无 否 同九级召唤怪物,可以召唤1,1d3或1d4+1个生物 Teleportation Circle 传送法阵 VM 10分钟 0ft 10m/级(D) 无 可 平面上的法阵,可影响任何站在上面的生物,效果同高等传送.可以恒定 Utterdark 无尽黑暗 VSM/DF 1小时 近距 1h/级 无 否 以你为中心半径100ft/级范围内充满寒冷饱和的魔法黑暗,任何魔法光亮都无法驱散或反制它,但邪恶阵营生物可以在区域内正常视物 Vile Death 邪灵术 VSM DF 1小时 接触 永久(D) 意志 N 可 从深渊或地狱深处召唤恶魔的灵魂附着在不死生物身上,两者都需要做豁免检定,成功后,不死生物会获得炼狱生物模板 Zajimarn’s Avalanche 萨吉芒雪崩术 VS 单动作 远距 立即 反射 P 可 法术起始区域内所有事物受到1d4寒冷伤害/级(最大25d4),必须进行反射检定否则被冰雪冲走5ft/级 ★预言系 Divination Foresight 预警术 VSM/DF 单动作 个人 10m/级 无 否 获得即使的警告,使你不会被突袭,不会措手不及,AC和反射豁免+2(洞察),可对别人使用(接触) Hindsight 回溯视觉 VSM 1小时 个人 立即 无 否 可以看/听过去一段时间在本地区发生的事,细节的丰富程度取决于时间跨度.材料:1000GP ★附魔系 Enchantment Dominate Monster 支配怪物 VS 整轮 近距 1天/级 意志 N 可 同支配人类,但不受生物种类的影响 Hold Monster, Mass 群体怪物定身术 VSM/DF 单动作 中距 1轮/级(D) 意志 N 可 类似怪物定身术,但可以影响彼此距离不超过30ft的所有类型的活物 Mindrape 侵袭头脑 VS 单动作 中距 立即 意志 N 可 侵入目标生物的思想,获知该生物所有的知识和记忆,你能够随意篡改记忆,改变他的情绪,观念甚至阵营.离开时可以施加摄魂术效果,或消除入侵的记忆 Power Word Kill 律令死亡 V 单动作 近距 立即 无 可 立即杀死一个HP不高于100的活物 Programmed Amnesia 记忆编制 VSM 10分钟 近距 永久 意志 N 可 破坏,修改受术者原有的记忆,或植入虚构的记忆.材料:500GP ★塑能系 Evocation Bigby’s Crushing Hand 毕格比粉碎掌 VSMF 单动作 中距 1轮/级(D) 无 可 类似护身掌,擒抱加值为施法者等级+智力加值+12+4,检定成功造成2d6+12伤害.推动物体的力量检定+18 Chain Contingency 连锁触发术 VSMF 10分钟 个人 1天/级直到消散(D) 无 否 使3个影响个人且等级不高于你施法者等级1/3(最高6)的法术在特定条件下触发. 器材:1500GP Crushing Fist of Spite 极天怒拳 VSM 单动作 中距 1轮/级 反射1/2 可 天空出现暗黑铁拳(半径5ft,高30ft的柱体),每轮可通过自由动作指挥铁拳攻击任意目标,范围内的所有生物承受1d6伤害/级(最高20d6).要素:疾病 Eleminster's Evasion 伊尔明斯特的脱逸 VSMFXP 10分钟 个人 永久直到消散 无 否 改进的触发术,当预设的六种情况之一发生时,可以自动把你和你携带或者接触的任何物品传送到你预设的地方. 消耗:1500GP,5000XP Eye of Power 魔力眼 VSM 10分钟 无限 1m/级(D) 无 否 类似秘法眼,但可以通过它施放不高于7级的法术,而且魔力眼是有形可见的 Magius’s Light of Truth 玛济斯的真理之光 VSF XP 单动作 中距 立即 意志1/2 可 产生充满纯净光辉的光锥,非守序异界生物立即被放逐,中立生物会昏眩1d6轮受到3d6伤害,混乱生物受到1d6伤害/级(最大25d6),豁免失败还会受到死亡,麻痹,震慑,昏眩效果(由HD决定).消耗:500XP Meteor Swarm 流星暴 VS 单动作 远距 立即 反射1/2 可 产生4个球体,攻击个体目标(远程接触检定)时,每个球可造成2d6的钝击伤害(无豁免),在半径40ft的爆发范围内造成6d6火焰伤害 Mycontil’s Last Resort 麦康提尔的最后一击 VSM 单动作 个人 立即 反射1/2 可 牺牲所有剩余的法术,转化成恐怖的魔法能量以你为中心爆发,伤害30ft内的生物,你自己要承受全部伤害(每个法术位8点伤害,无豁免) Tidal Wave 海啸术 VSM XP 10分钟 远距 1m/级 无 否 引发恐怖的海啸冲击沿海,淹死生物,颠覆船只,淹没港口城市.消耗:500XP ★幻术系 Illusion Shades 阴魂咒法术 VS 单动作 特殊 特殊 意志 D 可 用阴影物质模拟不高于8级的咒法系法术(召唤,创造),有80%的真实度,意志豁免失败可产生正常效果 Superior Invisibility 卓越隐形 VS 10分钟 接触 1h/级(D) 意志 N 否 依靠视觉和听觉无法感知到受术者,绝大部分法术都不能解除这种隐形状态(除了真知术) Weird 怪影杀手 VS 单动作 中距 立即 特殊 可 类似魅影杀手,影响彼此距离不超过30ft的多个生物,豁免成功会造成3d6伤害,震慑1轮,1d6临时力量伤害 ★死灵系 Necromancy Astral Projection 星界投射 VSM 30分钟 接触 特殊 无 可 将你和1个/2级自愿生物的灵魂投射到星界,肉体保持静止状态,可在星界无限期停留,或旅行到其他位面.死亡只会导致你的灵魂回归.材料:1000GP+5GP/人 Energy Drain 吸能术 VS 单动作 近距 立即 强韧 P 可 类似弱能术,产生2d4负向等级(无豁免),24小时后须为每个负向等级做强韧检定,失败会导致人物永远失去1等级.不死生物可获得2d4x5的临时生命 Hide Life 生命藏匿术 VSM XP 1天 个人 立即 无 否 把生命力隔离到身体左手小指的一小部分,然后把它取下存储在安全地方.你就无法被普通方法杀死,对令你瘫痪,濒死,死亡的效果免疫.消耗:5000XP Necrotic Termination 腐囊终结 VSF XP 单动作 中距 立即 强韧 P 否 破坏感染腐囊生物的灵魂,他将立刻死亡且无法以任何方式复活,肉体被转化成不死生物(见LM120),豁免成功会受到1d6伤害/级(最大25d6).消耗:1000XP Plague of Undead 亡灵天灾 VSM 单动作 近距 立即 无 否 释放出强大的死灵力量,将范围内所有骸骨和死尸唤起为受你口头指令控制的骷髅和僵尸.总HD不能超过你施法者等级四倍.材料:200GP Soul Bind 缚魂术 VSF 单动作 近距 永久 意志 N 可 能把刚死去不超过1轮/级的生物灵魂囚禁到宝石中,只有摧毁宝石才能让该生物复活.器材:1000GP/HD Stasis Clone 静滞克隆术 VSMF 10分钟 0ft 立即 无 否 如同克隆术,不同之处:当本体活着时,克隆体处于静滞状态,不会腐烂,一旦本体死亡,灵魂会传送到克隆体身上,脱离静滞状态.如果一个本体有多个克隆体,灵魂会进入最近制造的克隆体中. Wail of the Banshee 女妖之嚎 V 单动作 近距 立即 强韧 N 可 立刻杀死40ft范围内的生物(数量不超过你的等级) ★变化系 Transmutation Alamanther’s Return 阿拉曼瑟之召返 VSM XP 整轮 特殊 特殊 特殊 特殊 复制任何一个你曾经见过的法术或类法术能力(不高于8级),不限制法术类型和学派.消耗:50GP,1000XP Awaken Construct 构装体觉醒术 VSM XP 8小时 接触 立即 意志 N 可 唤醒一个人形构装生物的心智,使他拥有人类的情感. 消耗:5000XP Etherealness 同游灵界 VS 单动作 接触 1m/级(D) 无 否 同幻化灵体,每3级可将1个生物带入以太位面 Incarnate Construct 构装体活化术 VSM XP 8小时 接触 立即 意志 N 可 为一个人形构装生物的肉体赋予活力,使它转变成有生命的个体.消耗:5000XP Perinarch, Planar 异界塑形术 VS DF 单动作 近距 1轮/级 无 否 类似混沌塑形术,可以在混沌海之外的外面施展 Shapechange 形体变化 VSF 单动作 个人 10m/级(D) 无 否 类似变形术,每轮可改变1次形态,不限制种类(包括气态,虚体),HD不高于你等级,可获得新形体的EX和SU Simbul’s Spell Trigger 欣布法术即发 VSF 单动作 个人 10m/级(D) 无 否 准备一个魔法矩阵,储存3个最高3级的法术,之后可以用即时动作施展.会受到3d6伤害,发动前不能治疗.类似触发术,可在一定情况下触发.器材:1500GP Time Stop 时间停止 V 单动作 个人 1d4+1轮 无 否 你的动作快到几乎不消耗时间,获得额外1d4+1轮的行动时间,这段时间内不能以其他生物为目标施法 Transmute Rock to Lava 熔岩术 VS 单动作 中距 立即 反射1/2 否 把天然未加工的石头(10ft立方区域)转化成红热的熔岩,对临近生物造成20d6火焰伤害/轮,速度减为5ft,攻击/AC-2,离开熔岩后还会在1d3轮内受到一半伤害 Undermaster 地底之主 V XP 单动作 个人 1轮/级 无 否 获得一系列与土地相关的类法术能力.消耗:1000XP ★通用系 Universal Wish 许愿术 V XP 单动作 特殊 特殊 特殊 可 典型用途:模拟不超过8级的非禁制学派法师法术,模拟不超过6级的其他职业法术,模拟不超过7级的禁制学派法术,移除其他法术造成的有害效果,使单一属性获得+1内在加值(最多+5).至少消耗5000XP
本帖子于 2007-05-13: 10:46 AM 被青铜色的诗 编辑过。