[资料]Gundam Seed 公式资料设定集 -- 专访篇 |
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Gundam Seed 公式资料设定集 -- 专访篇
前言: 资料源自Gundam Seed全三集官方公式资料设定 - 专访部分, 不知道大家有没有买到, 所以发上来跟Seed的同道分享一下. 专访篇也会分开制作组及声优的访问.
这暂时算是独家的帖子, 有意转载的话请先获得批准及注明出处.
[一] - 命运的重逢 –
导演专访: 福田己津央
-- 听说SEED的制作概念是[二十一世纪初代高达], 这具体上是代表着什么意思? 该说是有想要发起一项大运动的心情吧. 只是若要用动画这种表现手法去促成, 其实不必要用战争为主题才是. 不过既然交给我的任务是[高达] 这部作品, 就有必要去描绘战争了. 而这次SEED有三大主轴. 其一是描绘战争, 其二是少年的成长故事; 初代高达也曾像那样, 描述一名少年在战争下逐渐成长. 最后则是描绘一部很高达的高达. 没有胡子, 是长了角的[高达] 式的家伙. (笑)
-- 您是说在造型上以接近初代高达为目标吗? 是啊. 在设计上固然想做点不一样的, 不过我想那东西不是靠创作者的构想就做成. 在渡过了20年以上的时间, 受那么多人支持的高达早就已经有它普遍性的形像. 所以不要让太过偏离初代高达设计的高达出场不也是最好的吗. 我是这样想的.
-- SEED在制作上, 是否有重新检证初代高达这样的步骤? 我是在19岁时进入SUNRISE的, 那时正好是SUNRISE制作初代高达的时候. 所以就某种层面来说, 我算是初代高达的世代. 倒不是重新检证, 而是原本就是在我的心里的感觉吧. 这次我并没有刻意去意识初代高达. 应该说, 只是单纯将入口设在一起吧? 差不多是这样心情. 假使是用与初代同样的素材来创作, 我认为也绝对不会创作出相同的作品. 或者说是做不出来吧. 大概在这样心情下, 我解开了初代高达的设定.
-- 在SEED的故事发展中, 作为最重要的关键字就是[调整者] 这个设定. 我绝对这项设定不只代表这场战争是国家间思想上的差异, 它也是人种之间的斗争, 为什么要塑造这种人种上的差别? 看看现在的世界情势, 会觉得战争并不是主义主张而起的. 广义的思考战争时, 里面其实参杂着宗教或者经济等各种因素. 这时, 对没有亲身经历过战争的日本年轻人而言, 要做什么才可以让他们把它当成切身的问题去思考呢? 我感觉现在的年轻人的同济意识非常强烈; 他们常要奴隶某一个团体才会安心, 或者更害怕自己被那个团体排挤. 这应该也跟某种差别意识上的问题有关吧. 我希望揭示这类差异性的问题, 人种之间的问题. 让现在的年轻人产生移情作用.
-- 对这类人类之间差异最觉得反感的, 应该就是芙蕾吧! 是否有籍着她登场, 来代言对敌人调整者的憎恨之意? 我希望将芙蕾设成一个活生生的人物, 想用她来作为现代年轻人的写照.
-- 比方一些人常说的[草莓族] 吗? 是啊, 我想让她变成一个人们看到就讨厌的角色. 我想, 让人对她怀有厌恶感这回事, 能让大家发觉其实自己周围实际上都有一个这样的人.
-- 在整体故事中, 第一季所占的地位如何? 就我个人而言, 觉得那像是基拉在寻找自己战斗的理由. 我把它设定成基拉不断受现实所逼的的过程. 他一开始所相信的渐渐的被破坏摧毁, 最后被逼得不得不投入战争. 我考虑描写一段在那种情况下的友情. 比方芙蕾志愿从军, 在终章时说 [我也要战斗] 的那一幕; 乍看那一幕时, 像是在描绘着夥伴们为朋友着想的情谊, 仿佛很令人感到, 其实却是在描绘一个令人难以理解的行为. 他们并没有深思熟虑, 只因为大家都从军才决定自己都也要留在战场上. 说起来, 在学校里同学们喜欢一起去上洗手间, 也是一样的事. 这种行为真的可以称为友情吗? 我想提出这样的疑问. 我认为那并不是真正的友谊. 而他们这种错误的友情, 导致了把基拉送上战场的结果. 他们总是希望基拉留在军队里. 那决定不是为了基拉好才有的想法, 而是为自己的安危, 担心群体的完整性罢了. 假使真的为基拉着想, 那么被逼要跟昔日好友战斗的基拉的心理创伤, 他们应该要体谅才对, 然后让基拉离开大天使号. 他们都误解了友情啊. 这也是年轻人的观念. 我计划透过他们来描述年轻人在友情上容易产生的矛盾点. 今后, 除了地球军与扎夫特的战斗, 我还向多点表现人类深层的纠葛. 拉克丝的台词中有一段说到 [非得要跟某样东西交战不可吗…, 战争还真是不简单啊.] 她就是可以体会这点的人.
-- 最后, 请您告诉读者们今后的可看之处. 基拉因为受各方面所逼, 最后选择驾驶高达作战. 而他也能发挥调整者的能力, 在战场上成为强而有力的存在. 但也正因为如此, 他以往所相信的一切都将从他的手中散失. 仿佛为了补救这一点, 基拉会企图得到更强大的力量. 那是因为他想亲手结束战争这种坏事. 只不过, 他还没有注意到, 这种行为反而使战争越形扩大. 芙蕾说过, 不到对手全灭, 战争是不会结束的, 不过战争并没有那么简单. 我认为歼灭战绝不意味着战争. 如何让战争结束, 战争中的哪一点能看出未来或希望, 我想籍着基拉来表达这些信息.
制作人员专访: 森田繁 (特殊设定)
-- 这一次森田先生是以特殊设定的身份参与[SEED] 制作, 请问特殊设定在具体上是要做什么事情呢? 以前是叫做SF设定的. 也有人称它是设定导演, 或是叫做设定考证的. 其实做的事都一样, 只是职称变来变去而已. 这次的[SEED] 也是, 我最早是预定挂设定考证的职涵. 不过, 设定的考证当然有做, 实际上却不只那样, 从无到有的设定我也做了. 由於我做了一些别人想不到的特殊设定, 后来就演变成[这次就改叫特殊设定吧]. 所以要是片中出现什么奇怪的设定或用语, 请大人大量当它是我职责所在吧. (笑)
-- 制作时, 是会先做好设定, 再根据它编成故事? 还是为了不使编好的故事产生矛盾, 才用设定去化解它? 在企划阶段, 导演会先说明世界观和故事的大纲. 然后再提示粗略的基本设定, 接着才就各话做出细部设定. 在脚本完成的阶段, 会制定出更细部的设定, 假使有令世界观产生矛盾的部分, 也在此时加以修正. 当然, 脚本协商的会议是每次都要参加的. 拿这次来说, 有个设定是高达的颜色会在出动那一刻改变. 那就是因为导演做过[这次的高达会变色, 变色后会更强] 之类的指示, 而我的工作就是根据这一项去构思.
-- 在构思设定的过程中, 光凭理化方面的专门知识是不够的. 请说说在职能上还需要哪些其它的技能. 的确, 这是光靠理化知识并不够的职业. 最重要的因素是平衡感. 理化知识固然会用到, 但若只需要理化, 那找个专家或学者来监修就可以了. 我们打造的东西是个创作, 而且是视觉的创作. 当它变成影像时, 要投入多少让读听人感觉有趣的成分, 这种平衡感是很重要的. 要是没有它, 作品或许会变成设定突出却完全没有反映在影像上, 或者台词净在解释一些艰涩的道理.
-- 森田先生最早对SF产生兴趣, 是从哪见事情开始? 我想, 应该是童年时看过的[原子小金刚]和[猎人28号] 这些动漫画吧. 那个年代的动画推陈出新. 现在大师级的SF作家们, 当年正好都是以动画的一线剧作家身分活跃. 可是对年幼的我而言, 也并不觉得自己看的是科幻作品, 只觉得那是[奇怪的故事], 之后有一段时期觉得那一类科学式的奇怪故事真有趣, 上了小学就迷起看[奇怪故事] 的书了. 当时有那种专为儿童所写的SF全集. 回过神才发觉, 自己都在找那种书来看. 之后也一直如此.
-- 森田先生除了这次的动画本篇外, 也为漫画和小说版的[机动战士高达SEED ASTRAY] 这个[SEED] 外传设定考证. 请告诉我们关于[ASTRAY] 又是如何进行的呢? 我负责的是在[ASTRAY] 中登场的废物商和拥兵的基本设定. 还有[ASTRAY] 这个系列表题. 其实我决定得很干脆, 只强求简单的酷. 附带一提的是, [ASTRAY] 是[离经叛道, 旁门左道] 的意思.
我计划在[ASTRAY] 里补全[SEED] 本篇中没有交代清楚或暧昧的部分. 若将二者合起来看, 我想会有不同德乐趣. 比方阿尔缇密斯的司令官, 大家都以为他在本篇中就死了, 但在漫画里却活了下来, 而起也相当活跃. 此后我想让[SEED] 和 [ASTRAY] 有更多的关连性. -- 站在特殊设定的立场, 请说说今后的可看之处. 其实第16话的脚本是我要求让我写的. 我想故事的发展会出现更多战斗场面, 让我来写或许会比较快吧. 老实说, 其实本篇在进行中我就想写了.(笑) 结果却让我变得更忙, 简直像是自己捏自己的脖子.
我希望各位观众不要耽于设定, 只要享受故事的发展和动作场面的乐趣就好了.
声优专访 -- 保志总一朗篇 (插: 基拉的声优, 应该不用多说吧.)
-- 高达已有20年的历史, 在知道自己将演出高达的最新作[SEED] 时, 是什么样的心情? 我从小就很迷高达, 可以驾驶那架[白色的家伙]! 所以我是很高兴的. 而且, 这就表示我终于可以参加超级机器人大战咯!? ……我当时是这样想的啦. (笑) [注: 超级机器人大战是一款人气电视游戏软件, 以历代高达为首, 古今中外的卡通机器人们都会参加演出的模拟战略游戏.]
-- 您说从小就爱看[高达], 那么至今播映的[高达] 系列中最喜欢的是哪一部呢? 应该是[机动战士高达0080口袋中的战争] 吧. 从少年主角的观点描述那场战争的悲惨, 还有登场人物可悲的模样, 令我看着便为他们十分不舍.
-- 这次您饰演的基拉, 就是处於悲惨战争中心点的少年. 接触到这个角色时, 您的第一印象是什么? 我觉得他是一个很普通的男孩子, 没有特别的印象呢. 啊, 不过有点可爱…倒是有想到这点. (笑)
-- 这位基拉呢, 是描写成调整者这种特殊的人种. 在演技上, 你是否会因他是调整者这点, 而在表达他时有意识到这点去表现? 基本上是没有的. 只不过, 在他偶尔展现出只有调整者才会表现的惊人才能场面时, 我会可以用我的方式去表达那种超乎常人的感觉.
-- 第一季结束后再你的印象中, 哪句台词最符合基拉的个性? 基拉的台词都很有他的味道!
-- 在电视上看到第一话时, 你有什么感想? 扎夫特来袭的那一幕的紧凑感, 相当有魄力也很棒. 与其说是演出者之一, 我倒觉得更像个普通的观众一样的观赏. 还会去关心接下来的剧情.( 笑)
-- 请告诉我们登场人物中, 你喜欢的男性角色和女性角色各一位. 我满喜欢穆的. 他有神秘的一面, 而且拥有成年男人的魅力. 女性方面应该是卡嘉莉吧. 我觉得她有一股神秘的魅力.
-- 录音现场的气氛如何? 工作时既有紧张感, 又带有兴奋(谜). 大家都是熟识的夥伴, 气氛很融洽. 紧绷的气息和放松的心情并存.
-- 声优是以声音为生命的职业, 请教你平时都如何保养喉咙? 我没做神秘特殊保养. 说起来或者单纯, 但我想心情才是最重要的. (插: 果然是很单纯的包子.)
-- 最后请对你的影迷们说几句话. 开门见山的说, 这只是开始而已! 请期待之后[SEED] 的剧情和基拉得成长吧.
声优专访 -- 石田彰篇 (插: 阿斯兰的伟大声优, 不知道的话…自动消失吧.|||)
-- [高达] 系列中最令你印象深刻的作品是哪一部? 应该还是[机动战士高达] 吧. 也就是[初代高达]. 我个人也认为那部作品是一切的起点. 我这个世代正好是高达热潮的中心点. 当年有去看过电影, 当然也有做过模型.
-- 决定参加[高达] 的演出时, 你的心情如何呢? 我对能参加一部每周都有播映的作品系列的演出, 觉得非常的高兴. 相对的, 在这么有名的作品里演出, 格外有紧张感.
-- 你对阿斯兰这个少年有什么样的印象? 还有, 你觉得他是一个怎样的少年? 看第一眼时, 我的第一印象是[寒色系] 的少年. 他在第五话里有一段台词[都是那些不懂状况的自然人们做出这种东西…]. 我认为那段话概括解释了他在第一季的行动. 我想他是个满酷的少年, 冷眼旁观这个世界.
-- 哪一幕令你觉得最展现了他这种感觉的? 让人觉得最像阿斯兰风格的, 应该是有一段拉克丝说喜欢, 然后他送给她一大堆HARO的剧情吧. 他很笨拙. 所以只不过跟他说过一次喜欢, 他就送那么多同样的东西给她. 还有, 对自然人们的行动感到愤怒, 他也只会用直接作战这种方式来面对.
-- 登场人物中, 你喜欢的角色? 男性的话, 我喜欢克鲁泽. 因为他是个带面具的男人(笑). 感觉他好像会做出什么事情来. 女性人物则是芙蕾, 她的行为很引入注目. 今后她还会引发什么状况, 我很有兴趣.
-- 能请教你录音现场的气氛如何吗? 很普通的气氛呀. 只不过, 我觉得除了我以外, 其它的演员们都很投入人物中(笑). (插: 石田大人永远都是这么谦虚, 他的认真态度却也是有目共睹的.)
-- 从事声优的工作, 应该会小心保养喉咙吧? 你有什么特别的保养之道吗? 常洗手, 漱口, 吃维他命C! (插: 大汗, 什么跟什么嘛.)
-- 最后请跟你的影迷们说几句话. 21世纪诞生的[SEED] 即将成为[高达] 系列作品的新标准, 敬请亲眼观赏这段过程.
[二] - 大地的战士 –
导演专访: 福田己津央
-- 大天使号降落在地球上后, 关于芙蕾的举动格外引入注目这一点… 芙蕾的感情来源其实是恐惧. 怕自己失去容身之处的恐惧. 失去了父亲后便没有容身之处的恐惧, 还有失去基拉便没有容身之处的恐惧, 这种恐惧左右着她的一言一行. 基本上, 我想描绘的是包括芙蕾在内的群像剧, 并不打算只把聚光灯打在她一人身上. 只不过对观众而言, 她的人物性格好像显得特别新鲜.
-- 在描绘人性的演出部分, 你特别留心的是哪些地方? 我把重心放在尽可能别太过[说明]. 我希望能做到不需说明就让观众明白的程度. 角色当时的情感, 也希望尽量在不籍助台词的力量下表现. 比方24话卡嘉莉和阿斯兰在无人岛上时, 有卡嘉莉淋着雨说[呀哈~, 好舒服--]的一幕. 我本来希望这一句能不说就不说的. 那句台词在表达她的情感, 可是说出口之后, 一听到就觉得不是日常对话嘛. (插: 所以在特别篇II[遥远的破晓] 中卡嘉莉的那句多余台词被省去, 而且是重新配音的, 两人的说话语气等都改良了而且听起来更加舒服和正确. 是一定要看的一篇.) 我希望尽量在日常对话中以一定的步调发展剧情. 或至少不要太多让人期待的说明. 所以想知道往后故事发展的人, 请来看这本设定资料集(笑). 此外我特别留心的, 大概就是服务观众的俊男美女出浴镜头吧(笑). (插: 果然! 在特别篇I[虚空的战场] 中, 阿斯兰的出浴镜头被重新制作, 以全身镜头(差不多4/5的身段) 出现, 是做得很美的一幕. 特别篇II[遥远的破晓] 中卡嘉莉的出浴镜头也经过重新制作, 把浴缸的的部分变成淋浴, 美丽而且性感的背..)
-- 在录音过程中, 你对声优们做过什么样的要求? 我常在录音结束后请大家去吃饭. 在吃饭时聊一聊. 基本上, 我并不对他们要求表现如画面那样的演技, 只是请他们一定要先依据角色的感情波动来进行演出. 那毕竟要花店时间去解释, 而后让他们理解. 我请他们不要只是照着脚本, 对着画面去表演; 我都事前解说台词的背景, 在哪之后才要求他们创作人物性格. 所以录音以外的时间反而更重要.
-- 在第一季之后, 战斗场景方面的演出有无变更? 我个人并没有特别做变更, 只是企图强调战争悲惨性的年头更强烈了. 我也跟制作人员们提过这一点. 所以工作人员可能在演出或者音乐方面也一点一点的跟着配合了吧. 尼可死去的那一幕, 可能就是表现了最多悲惨性的一幕吧. 实在很[惨痛] 呢. 我并不想去美化战争中发生的死亡.
-- 关于剧情的高潮所在, 请你在眼前可能的范围内做个提示. 请大家注意拉克丝. 还有拉克丝的行动及言语, 今后的故事将会以拉克丝为中心去进行. (插: 这才发行第6话结尾时候的[拉克丝] 其实是[拉丝克], 跟[拉克丝]是姐妹的说.)
-- 访谈结束后 -- 我最近根本没看什么别的动画耶. 连西片都没有看了. 唉, 不过[GOOD LUCK!] (TBS制作, 2003) 很有意思. 又很酷. 单纯的趣味性真不错, 让人不由自主的放松心情看下去. 之前我去了西川老弟 (T.M.REVOLUTION的西川贵教) 的演唱会. 反正就是很棒! 像这样其它领域的娱乐性, 我会想做是[SEED] 的假想敌. 真想彼此来一场竞争呢.
机械设定专访: 大河原邦男 (历代高达系列的机械设定)
-- 这次福田导演宣称要将[SEED] 以[初代高达为理念] 来制作. 此外像基恩, 席古的单眼设计等, 都让人联想到窿克[机动战士高达(1979) 中登场的MS]. 那么在新登场如自由高达的MS上, 是否有特别意识到初代高达所做的设计? 要说重新意识到初代高达, 那倒是没有. 初代高达距今已经有20年以上, 高达的设计在这期间也有相当大的演进, 所以我只是顺着那股趋势去设计. 反过来说, 就算不刻意去想, 高达设计的潮流原点也理所当然的是初代高达.
-- 大河原先生在进行机械设定时, 有没有特别意识到的地方? 我常常被冠上[机械设计师] 的职称, 所以大家都以为我可以从零开始自由随意地设计机械. 其实在动画制作上, 与其说是设计, 不如说是设定来得更贴切. 就[SEED] 的情况而言, 包括福田导演在内, 制作端心目中已经有MS的特定立体型, 我的工作只是在传达一个确切的原型, 让位数众多的动画师们画出形态一贯的MS, 不要是模绫两可的. 基本上, 要是每个人画出来的设计图都不同, 那连动效果就很差了. 要怎么设计才能使每个动画师都明确得到同样的提示, 这一点最重要. 就拿线条来说, 有时候直线多得设计远比曲线多的要更容易传达. 若只把设定放在第一优先, 证明和背面的连贯不好, 作画时就没法画出能令动画师意会的立体型. 我在设定的时候都在注意这方面.
-- 像在水中MS古恩或佐诺的设定上, 好像有不少部分融入了[趣味性], 超脱了机械式的制约. 能否说说你的设计概念呢? 不只是古恩或佐诺, 我希望所有的机械设定都不失其娱乐性. 不要被机械考证或SF设定之类的东西所术搏, 而是试图去重视沾染在自己身上的玩心. 并不是否定的意味, 而只是做一个[电视漫画]. 观众们能在这种[电视漫画] 中得到什么乐趣, 这才是重要的.
-- 在[SEED] 里出现的众多MS中, 要数巴库的出场最具冲击性了. 在过去的系列中, MS德基本款式都是人型, 巴库让我们感觉到, 它打破了高达设计的常识. 请你谈谈当初设计巴库的过程是如何的呢? 最初拿到的MS设计订单中, 就有四足行走的MS原案. 在那之后, 最早的设计构思不像现在的巴库那样是犬型, 只是普通的MS加上四只脚而已. 看到那个草图之后, 导演想说既然这样干脆多加一点趣味性吧, 就回了一个提案说干脆做成犬型如何. 本来是想弄成[MOBILE BEAST] 系列似的东西, 巴库就是具体实现后的成果. 后来导演在巴库的战法和武器使用方式上做了细部说明, 我再参考他的意见加上覆带, 又让它刁着光剑. 从决定做成犬型到决定稿完成, 我想大约经过两个星期.
-- 请说说关于新登场的五架高达的设计情形. 我先从导演那儿得到相隔的提示, 包含五架高达各自的武器及战斗方式等特徵. 之后再依循它们的战斗方式先设计出武器, 才进行高达本体的设计. 由於其中有变形MS, 我也配合它的时机做对应的变形设定等等. 再者, 我希望五架都有共通点, 就是双腿基本上都是直挺挺的; 因为我喜欢那种挺立在大地上, 看起来非常强壮刚健的腿. (插: 这是什么恶趣味嘛..)
-- 最后请教你, 在[SEED] 中你最喜欢的MS. 我还是最喜欢巴库. 实际看到片子后, 我觉得巴库实在太成功了.
编剧专访: こぐれ今日子
-- 请说说你以编剧的身分参与[SEED] 制作的经过. 大学毕业后, 我就进入SUNRISE从事企划工作. 在[阎夜的时代剧](1995) 这部作品里富野由悠季先生有负责脚本及演出的段落, 而我曾在那些段落中帮过忙. 在[兽战士GULKEEVA](1995) 中也曾担任过文艺制作(剧本的制作), 而当时这部作品的制作人就是现在[SEED] 的制作人古泽文邦先生. 之后我虽然转为自由业, 但我想是当时的这段渊缘, 日后才又蒙他青睐吧.
-- 在剧本写作方面, 既定的事项大约到什么程度呢? 前话或次话的内容, 会有多少程度的提示? 大约在我最早写出来的5话左右, 福田导演和系列构成的两泽(千金) 小姐就把大约到第10话为止的剧情大纲, 以及系列中盘为止的大致内容交给我了. 基本上, 负责各话的编剧就会照着它写下去. 不过当第4话的脚本出来后, 接下来却不是直接开始写5话, 而是3, 4, 5这三话一起写的感觉. 只不过[SEED] 基本上并不拘泥于负责者, 而是让全体编剧参加每一次的剧本协调会议. 导演就在会议上直接和我们交换意见, 讨论前后的连贯与各话的高潮所在. 负责前后话的编剧之间也会用电子邮件交换[前一回的基恩要出现几架? 我这边是预定三架] 这一类的信息.
-- 脚本与现实完成的影片比起来, 有没有令你印象截然不同的场景? 第9话[消失的光明] 里打算进行战斗准备的基拉在与拉克丝交谈后, 拉克丝就回到自己的房间. 当时她突然唱起[星星的~]这首歌时, 我吓了一大跳. 剧本里是没有的呀. 之后马上是基拉与芙蕾的沉重对话, 可是拉克丝表现出傻劲的那段[星星的~]实在太强烈, 害得我对沉重对话一点印象也没有(笑).
-- 你负责的第24话[只有两人的战斗] 中描绘了阿斯兰与卡嘉莉的争论([要是你想夺枪, 我就只有杀了你…]等), 给人的某种印象, 仿佛在表现这场战争的缩影. 他们两人对这常战争的争论场面非常重要, 所以我和福田导演与两泽小姐谈了好几次才写出来的. 我想, 阿斯兰的主张可说是他所相信的扎夫特军的主张, 而卡嘉莉的想法则可归纳到地球居民对扎夫特军的看法吧. 从这层面来看, 那一幕的意义很可能超越了人与人单纯的争辩了. 透过他们的对话, 我希望能充分表达对这场战争的迷思. 此外在他们争吵的过程中, 还得营造隐隐约约异性之间互相吸引的情景, 所以这一话写起来还真不容易呢.
-- こぐれ小姐负责的各话有没有共通要素? 在编剧群中, 女性算是少数. 由於我也进行剧本和广播剧CD的制作, 所以制作单位大概是让我负责那些以人性刻划为重点的集数, 而不是战斗场面较多得段落. 基本上, 我喜欢写人物之间的对话, 写起来真是享受.
-- 就一个编剧而言, 你觉得[SEED] 的魅力在哪个部分? [SEED] 的特徵要属它的广大支持度吧; 不论男女, 年龄带又广. 福田导演之所以公开说[SEED] 要以初代高达的理念来制作, 我想那就是其中一个原因. 不管怎么看, 制作高达系列都像是同时承受了初代的恩典和咒搏似的. 但是这一次不同, 我们创作出我们这个世代的初代高达, 在获得认同后, 就好像除去了枷锁那样, 反而更能自由的创作了, 不是吗? 也正因为如此, 我认为从初代的观众到年轻一辈的应该都很享受这部作品吧. 还有, MS果然很酷耶. 我最喜欢有鸟冠的跟四只脚的那两架了(插: 应该是指Aegis - 圣盾高达和Bacow - 巴库吧). 那一类设计面的东西清楚明嘹, 我认为也是[SEED] 的魅力之一.
编剧专访: 野村佑一
-- 请说说你以编剧参与[SEED] 制作群的经过. 我原本在为舞台剧写剧本, 而SUNRISE得河口先生([OVERMAN KING-GAINER] 的制作人, 河口佳高氏) 常常来看戏. 有一次他问我[是不是差不多该试试动画的东西了?], 便将我介绍给富野导演. 所以在[SEED] 之前, 导演已经让我写过[OVERMAN KING-GAINGER] 的剧本了; 在[OVERMAN KING-GAINGER] 结束后, 他又跟我说[接着你就来高达磨炼磨炼吧]. 当时我还没意识到自己将成为高达的创作者之一, 倒是[咦! 高达!] 这种惊愕的心情要来得强一些. (插: 死好命的家伙…)
-- 野村先生写过舞台剧本, 就请说说舞台剧与动画在剧本上的不同吧. 舞台上战的是活生生的人, 只要有人在那儿, 当下就可以构成一种情景; 好比演员不动, 舞台传达的信息顶多变成[那边有个不动的人]. 可是在动画而言, 若是角色都不说话不动作的话, 真的就变成全部停罢了, 那就开天窗啦. 所以我们得积极的想办法让它们动起来, 得想发表开始什么, 这种感觉很实际. 还有, 舞台剧的剧本作业主要以修正为中心, 可以看着演员的演技再一次次改写, 慢慢完成. 可是动画可不能要求人家一遍遍的重画, 既然不能有太多修正, 在剧本阶段就得要求很高的完成度了, 我感觉这也是动画的特徵. 反过来说, 剧本一旦离手, 之后就完全交给别人了, 这一点和舞台剧不同. 播出完成的影片时, 我反而能单纯以一个观众的心态去享受.
-- 野村先生以编剧身分参与[SEED] 和富野由悠季导演作品[OVERMAN KING-GAINER] 里担任剧本制作, 这其中有没有哪里不同? [KING-GAINER] 的情形是有个大前提, 就是有演员, 也就是登场人物. 当时写作的感觉, 其实就像是运用那些演员们, 每集每集创作逗趣的舞台剧而已. 但是[SEED] 不同, 首先在各话中有一个很清楚严谨的大主题, 我们朝着既定的最终目的地, 设法在期间交织娱乐性, 在强调这个趋势的情况下去写剧本.
-- 野村先生这次是从[SEED]23话起才开始参与. 故事已经进展到一个阶段, 人物也已经确定, 你当时心里会不会迟疑? 或有无特别留心的地方? 置身那么多资深的编剧之中, 我当时是对自己中途参与的意义, 还有我能够提供什么样的附加价值这方面比较困惑. 在编写自己的剧本, 拜读别人的剧本过程中, 我的印象是大天使号和克鲁泽队的战斗占了满大的比重; 既然其它编剧把主题集中在两队的战斗上, 那么我就稍微拉开一点距离, 用大一点的格局试着描写战争吧. 初次负责的第23话里, 我试着把地球联合军基地管制官的对话引用在篇头标语(片头播映的导入片段) 中, 可是一时得意忘形, 最后写的全是故事的外围, 弄得导演和两泽小姐气得大骂[野村老弟, 你要多写一点基拉跟阿斯兰啦!]( 笑).
-- 有关你初次负责的第23话[命运的邂后] 中, 有水中, 空中的MS和舰队等各式各样的战斗场景. 在这方面, 你最注意的是哪些要点? 天空的话还好. 比方穆对着驾驶空中霸者II的卡嘉莉说[高度不要掉太多! 会渤到潮水!] 这一类的; 这是我喜欢的台词. 只不过问题出在还中场景. 我还去看[全球潜水艇大图解] 这种东西. 在海中作战, 基本上就差不多等於躲起来一样嘛, 机动兵器在水里要怎样有效的动作, 这一点实在让我烦恼. 若是只追求写实, 画面会变得好无聊, 两架MS竖起耳朵警戒着一面悄悄接近似的. 可是后来播出的画面非常有速度感呢. 我顿时心生[各位工作人员们, 真是太感谢你们了] 的感觉.
-- 第34话[放眼所见] 里, 有一幕是拉克丝将新高达交给基拉. 她将[压倒性的力量] 赐给基拉, 这个举动会导引出怎样的未来? 与其说[赐予], 不如说给人[提示] 的感觉. 我认为拉克丝并不是在引导基拉, 只是让他多看一个选择罢了. 在确实地把战争视为现实情况之际, 她或许只是对基拉设问[你要选择哪条路?] 而已. 做选择的还是基拉本身.
-- 和过去的高达系列比较起来, [SEED] 被要求囊括初代高达世代到年轻一辈的宽广年龄层; 以一个编剧而言, 你觉得[SEED] 的魅力在哪个部分? 导引和两泽小姐都愿意彻底强调作品的娱乐性, 我觉得这点占了大部分. 我也非常赞成这个主张. 包含清楚易懂在内的服务观众原则, 在整部作品里比比皆是. 故事的清楚易懂倒不是说让人三两下轻易的就得到答案, 我想是在于提示线索, 让观众[一定找得出答案]. 我希望让观众来解谜, 最后靠自己的力量发现答案. 所以为了先让你看线索, 一定要[服务观众]. 只要确实的看这个故事, 最后一定会导出解答, 而且它可以让人感受到更多. 我想, 这应该就是它最大的引人之处吧. (插: 感动…不愧值得我看了6,7次.)
声优专访 -- 保志总一朗篇
-- 故事即将进入终盘, 你对基拉得内心改变有什么感想? 长期以来基拉虽然一直在烦恼, 但我想走到这个阶段, 他应该不再迷茫了. 自己该做什么… 他好像开始有所醒悟了.
-- 降落地球之后, 在基拉身边也发生了一连串的事件. 芙蕾和基拉之间的距离急速拉近, 你个人有什么样的看法呢? 与其说拉近距离, 倒不如说是芙蕾趁机利用他吧(笑). 虽然芙蕾一开始的本意和外在的举动相差非常大, 但她是不是偶尔也开始认真的意识到基拉的存在呢? 有些地方会让我这么认为. 不过, 我想他们之间是不可能演变成良好关心的.
-- 那么, 对芙蕾, 拉克丝, 卡嘉莉这里女孩子, 你自己个人的印象如何呢? 先说芙蕾吧……我觉得她其实是个好孩子, 只是当时的她也是为情势所逼吧. 满希望她能恢复到自己的本性. 至於拉克丝, 我会觉得她真是个不可思议的小女生. 不过可以感觉得出她内在很坚强. 附带一提的是, 我最喜欢的女孩应该算是卡嘉莉了吧. 她相当男孩子气, 跟她相处一定很轻松(笑). 偶尔流露出一定女孩味的举止也很可爱(笑).
-- 在降落地球的那段期间, 基拉的情绪相当不稳定, 甚至对赛说话不客气, 表现得和之前的性格截然不同呢. 在诠释那阵子的基拉时, 你有特别意识到哪些重点吗? 相对于他温柔体贴的, 就是基拉本身特有的战斗专家意识. 在他展现卓越战斗能力的场景中, 我便把重心放在如何让观众们感受他精湛的战斗能力上.
-- 在29话时扎夫特军的尼可阵亡, 30话时则是基拉得朋友托尔战死. 紧接着阿斯兰进行自爆攻击等, 壮烈的战斗场景不断持续. 在战斗场面的演技上, 你当时又是着重在哪方面呢? 每场战斗毕竟都是生死存亡的关键, 无论如何至少不能演得草率, 如此而已. 但这点就某种意义而言, 我们也是拼了命在演的!
-- 由降落地球到新型高达登场的这段故事里, 最令你印象深刻的是哪一幕? 就是基拉终於领悟到自己该面对真是的战斗而坐进自由高达的那一幕. 之后他就赶去解救大天使号的危机. 那一幕令我感动得头皮发麻!
-- 最后, 请你说几句感言. 抛开内心的迷茫, 基拉终於要发挥真本领了! 我想故事的发展还有很多变数, 请各位一定不要漏看任何一集, 看到最后哦!
声优专访 -- 石田彰篇
-- 降落到地球上后, 再日趋激烈的战火中又经历了许多事物的阿斯兰. 到目前为止, 饰演阿斯兰有哪些困难的地方呢? 除了被迫不得不和自己往日的挚友基拉战斗的内心纠葛外, 还有尼可得战死和他自己与拉克丝间的关系起变化等; 也就是阿斯兰周遭的事物不断产生变化. 他会怎么面对, 怎么思考, 要用演技去表现那一点是困难之处.
-- 在无人岛上与卡嘉莉相遇这一幕, 有没有令你特别在意的地方呢? 就是他站在扎夫特军人的立场, 同时又保有本性的善良与温柔这种人性间的平衡度. 要去拿捏他心中的天秤, 如何在身为士兵的自我和存在人性的部分之间的倾斜.
-- 你对三名女主角的印象如何? 我感觉芙蕾是表达了女性, 或者说是表达了人类的业障吧. 卡嘉莉在某个层面上就像是拉克丝的倒影, 是个蹦蹦跳跳的理解主义者呢. 拉克丝嘛, 一开始本来以为她是个不知人间疾苦的理解论者, 不过后来展现出令人意外的特质, 她的深思熟虑和对和平真诚的期盼令我大为惊讶.
-- 降落地球后, 阿斯兰升上领导阶层, 开始指挥伊萨克等人, 却反而给人处处碰壁, 漫无头绪的印象. 在石田先生来看, 你对克鲁泽队成员的观感如何? 我想, 这种欠缺协调性的问题, 还是出在他们自认为是无所不能的精英份子这种观念上吧? 不过, 由於有时也会出现对同期的夥伴表现体贴的一面, 这对我而言也算是稍微安心了. 归根究底, 这让我感觉到他们的夥伴意识还是相当强烈的.
-- 在30话时阿斯兰选择了与基拉一起自爆的路, 你认为他在当时怀着什么样的年头和想法呢? 因为尼可被基拉杀死了, 所以才会在一时气愤下冲动的行动吧? 我想也是对自己的无能为力感到悔恨所致. 才做出那样激烈的行动的.
-- 自15话之后, 最令你印象深刻的场景有哪些呢? 最有印象的就是24话里与卡嘉莉临别之际, 他喃喃自语说[又不是军人, 大家何必这样…]的台词. 之后是28话在奥普基地内的那一幕. 他隔着铁丝网把小鸟还给基拉.
-- 最后, 请你对观众们说几句话. 在被卷入战争的形式下, 或者可说是被害者的角色们, 终於在自己的意志下选择了战斗. 现在, 任谁也无法当个旁观者了. 请各位注意他们各自的结局. 而且若能进一步让各位思考其中的意义, 那我就很高兴了.
声优专访 -- 桑岛法子篇
-- 以女孩子而言, 芙蕾超脱了既往的女主角类型, 是个相当有个性的角色. 在诠释她的时候有没有困难的地方? 一开始确实有难以掌握人物特性的感觉, 就像是一面摸索一面扮演下去呢. 不过, 她的父亲不是在战争中死去的吗? 从那一幕之后, 与其说是掌握人物, 不如说是某种迷茫打开了, 诠释起来就容易多了. 我甚至觉得, 这孩子的精神状态还真不正常呢(笑).
-- 不利好坏, 芙蕾都是坦率面对自我. 我想特别是在女性观众中, 支持派与不支持派的区分一定很两极化. 关于这一点, 你的看法如何? 唉, 说来也是理所当然的嘛. 虽然对扮演她的我来说, 也有一点点悲哀啦(笑). 在基拉的关系上, 就像芙蕾说的[当时的我到底是怎么回事呀]; 面对赛则是[我们已经回不到从前了吗…?]的这种感觉.
-- 对女主角拉克丝和卡嘉莉, 你的印象是? 包含芙蕾在内, 你个人喜欢哪一位? 做朋友的话当然是卡嘉莉咯. 拉克丝就某种意义而言是[观赏用] 的(笑). [她在搞什么呀] 的这种感觉(笑).
-- 到目前为止, 最令你投入的一场戏, 或最令你感动的台词是哪一些? 应该还是她责问基拉或某个人的台词. 扮演芙蕾的角色总是让我非常投入. 在台词上, 就是她对基拉说的那一句[你自己是调整者, 所以根本没有打算认真作战吧!]
-- 你在[SEED] 中分别饰演芙蕾和娜达露, 请说说这其间的困难和有趣之处. 我的专注力和持续力受到考验. 在播出时看到她们两人的对话, 我是既期待又紧张呢. 就好像一部作品可以让我体会两种乐趣. 我觉得好感激哦~
-- 最后请说说感想. 这一阵子的急速进展很有趣呢, 请各位继续看下去哦.
声优专访 -- 进藤尚美 (卡嘉莉やくの)
-- 卡嘉莉在进藤小姐的观点中是怎么样的女孩? 在诠释上有没有接受过导演的指示? 总之是积极向前的行动派! 就是这种印象吧. 当想法越是热情激烈, 做起事情来就越不顾场合, 几乎像个野孩子! 不过同样的, 她也是个坦率而且善良的女孩. 导引的指示大多是[不要太女孩味] 跟[不要太男孩子气], 就是像这样一直重复(笑). -- 娜你自己跟卡嘉莉比, 你觉得有相似之处吗? 别人是常说很像啦…可是我既不像她那样是行动派, 自我主张也不强烈. 若硬要说的话…大概是少根筋这一点吧(笑).
-- 第24话时, 卡嘉莉在无人导上流露出女孩味十足的模样令人印象深刻. 你对折一段的卡嘉莉有什么印象? 在诠释上特别留心的是哪一点? 她有那么有女孩味过吗(笑)? 卡嘉莉对任何人的态度都差不多, 不过那一段是生命有危险的状况, 所以才会那样. 她们是在紧张的气氛中交谈的, 我想卡嘉莉可能也有点害怕吧. 附带一提的是, 导引好像有叫我[还不要(在指阿斯兰) 喜欢上她] 的样子? 就是要我们别忘了那是敌我对峙的场面哪. (好可爱///)
-- 你对芙蕾和拉克丝的印象如何? 若以少女漫画来说, 芙蕾就像是竞争角色. 拉克丝是幕后主角, 差不多是这样吧. 某方面来说, 我觉得卡嘉莉是个正统派. 我个人喜欢拉克丝在作品里的定位. 她内心暗藏的意志力和力量很令人仰慕.
-- 在卡嘉莉眼中, 你觉得基拉和阿斯兰是怎么样子呢? 基拉 = 不错的家伙. 阿斯兰 = 还可以的家伙(可能). 目前只有这种程度吧. 卡嘉莉是跟人接触时不会想太多的类型. 跟她最配的, 坦白说, 我觉得是基拉. 她们好像可以很轻松的相处. (忍不住插: 因为彼此间的是很单纯的手足之情, 毫无杂质. 没有谁欠了谁, 没有谁对谁得负责任.) 唉, 能不能成为恋人还很微妙啦. 跟阿斯兰的话…总觉得会不断起争执呢(泣). (注: 这是结合第二季+ 1/2第三季的资料, 所以人物立场, 想法等都跟大家想的有点不一样.)
-- 至今令你印象深刻的场景和台词呢? 24话时, 被阿斯兰拿枪指着, 她还说[我知道奥普制作高达是不对, 可是…]. 我看见这一段台词时哭了出来. 原来这孩子一路背负着这样的伤痛, 才这么拼命的走过来. 之后, 现实世界也发生了战争, 渥德菲特的话也让她有所思考; [(战争) 要怎么分出胜负? 在哪里完结才好?] 真是很艰深的问题.
-- 最后请对观众们说几句. 基拉和卡嘉莉等人的[战争] 将何去何从? 我们虽然不安, 却也很期待. 在攸关许多人和战乱之间, 卡嘉莉会变得如何…? 我希望自己也随着她一同成长, 所以请各位继续守护着卡嘉莉.
声优专访 -- 置鮎龙太郎 (安德烈 渥德菲特)
-- 在大多是十几岁少年少女的角色中, 你的角色算是成熟的; 饰演这样的渥德菲特, 你的感想如何? 他并不会看低晚辈, 但他扮演着在人本精神上质问基拉及卡嘉莉的角色. 演出结束后, 他在许多回忆场景中仍有出现, 他是个已经深深刻在基拉他们心里的人物这点, 我之后才感觉到. 在演技方面, 就某方面来说, 他是个有时效性的角色. 所以在诠释他的时候, 说出口的一字一句都得拿捏轻重. 若有导出一个好的结果, 那我就万幸了. -- [SEED] 是同时拥有人气与历史的[高达] 系列最新作, 就[高达] 系列这点而言, 你有特殊的感觉吗? 能获得福田导演的指名, 我就觉得非常紧张, 想全力以赴了. 不过, 一开始演出后我完全投入. 能够参与[SEED], 我觉得非常容幸.
-- 你本身与渥德菲特有没有哪些共通点? 我都爱喝咖啡, 不过对味道不像他那样挑剔. 唉, 我的胸襟也没有他那样伟大吧!
-- 故事里很少看到他躺在艾夏怀里倾吐自己想法的场面. 你觉得他们之间是什么的爱情形式呢? 搞不好是单方面的付出呢. 艾夏在最后的爆炸那一幕毕竟让我印象深刻.
-- 其它令你印象深刻的场景或台词呢? [沙威玛要加优格酱…]就这个吧! (汗..||||)
-- 最后请你说几句感想. 人是会越死越多的. 这就是战争吗? 真是到底为何呢?
[三] - 飞向未来之翼 –
导演专访: 福田已津央
- 没想到伊萨克会变得那么冲动
-- 在这一整年的制作过程中, 就剧情而言, 有没有比较困难的一回? 应该算是最后一季的三, 四话把. 不管以什么形式, 作品都即将告终, 并且蕴涵能量. 我们的选择也包括是否抛开观众的结论在内, 还有该在什么地方打下休止符, 这些真让我们苦恼了老半天. 如何让一部作品完结, 真的是这一年里最困难的地方.
-- 从第一话到最终话, 故事的发展有没有依照所有的剧情设定去进行呢? 剧情的主轴大致是相同的, 只是在人物方面有些改变. 尤其与很多是在第一话阶段没能定案的. 比方像伊萨克, 我就没想到他会变得那样冲动(笑). 现在想起来还真觉得: 你这家伙, 真亏你能活到最后呢. 剧情发展的过程中, 谁会跟什么有怎样的关系, 谁会在什么时候死掉, 大致都已经决定了, 但在人物性格这方面却出现了很大的不同.
-- 该不是受到观众的人气影响吧? 并不是. 如果考虑到人气, 我想穆大概就不会死了吧(笑).
-- 说到人物的个性在中途突然大幅转变, 我觉得最明显的是迪安卡和米莉; 这是原本就预定好的吗? 坦白说, 我既没打算让迪安卡变成那样, 也没有预定要他倒戈的. 不过正因为他是那种性格, 后来才会跟基拉他们站在同一阵线吧. 的确, 倒戈一事是在第15话结束后才决定的. 关于人物的个性, 我们通常在企划阶段会拟出草案, 决定要让怎样个性的人出场, 再针对草案做设定. 不过实际让声优配音之后, 有时会发生意外的激荡; 这么一来, 人物就会成长得和预定不同. 有时候是因为演员对人物的观感或情感而异, 有时则只是演技表现方式的一种反映而言, 但其实一个人物要成形, 这些因素都要保护在内才算完成. 所以到那个时间点时, 伊萨克和迪安卡的形像已经和我们当初预想的不同了. 我们就会顺应这个部分, 让故事剧情也跟着逐渐修正.
-- 所以那也受饰演伊萨克的关智一, 以及饰演迪安卡的笹沼晃先生影响吗? 关于这方面, 我希望他们不要只做浮面的演出. 我常常说那不是解释性的台词, 要他们融入自己的感情. 唉, 他们都是机灵的人, 大致上是没什么问题. 再来就是对白的讲法, 有些是声优本身的解释和演出意图不同, 有的是他们自己心目中对人物的描写和设定互异; 就算是只有一, 两句话, 我也尽量跟他们说明台词的场景如何, 人物当时的想法如何.
- 音乐是魔物. 就算没有对白, 也能使观众的情绪激昂起来
-- 之后, 想请教你有关SEED中的音乐. 第40话中卡嘉莉的父亲乌兹米死去的那一幕, 背景音乐[晓之车] 听起来格外有效果. 那样的场景是如何产生的? [晓之车] 那一幕有点不同, 基本上是先有画面的概念, 然后听过音乐再制作的. 我们先指定场景的情景如何, 请人制作背景音乐, 才进入剧本和分镜的完成作业.
-- 最终话的片尾播放[FIND THE WAY] 的方式也很精彩. 是中岛美嘉小姐的歌是吗? 不过, 其实那一段原本不是那样预定的(笑). 只是刚好画成那个样子, 才想要在最终话里用一首原本是BGM的曲子.
-- 原本只是将它设想为背景音乐? 是的. 其实插曲这东西很妙, 它有歌词, 配合人声划下的音律, 是最能感动心灵, 动摇情绪的音乐. 因为歌词和人声会混叠, 很多人不想做, 但我们至今也做过各种尝试, 我想大家也明白插曲的奥秘之处和那些尝试的价值所在了. 所以我让SEED一开始就偏重这一点, 在插曲方面也就特别用心. -- 对于歌手, 你有没有向他们传达细部的概念? 在插曲方面, 我反而完全交给他们去进行呢. 西川先生将[METEOR - 流星] 一曲做得很棒, 连唱片公司都对我说[监督想要的就是这种曲子吧, 你听了一定会露出会心一笑的.] 结果我听完后, 果然露出了会心一笑(笑). 这个部分我在CD[COMPLETE BEST] 里也写过感受.
-- 之前专访时, 你曾说在娱乐性上会讲究[出浴场面], 应该还有其它注意的地方吧? 就像我先前说的, 首重是音乐. 音乐或许可说是魔物, 就算没有对白, 也能使观看者的情绪激昂起来. 能不能震撼人心, 是一部作品最重要的成分, 这个部分非常依赖音乐的帮助. 再来就是让机器人看起来够酷. 以表现手法的方向性而言, 我想还是华丽为上吧. 我认为华丽是很重要的.
- 对克鲁泽而言, 基拉是又恨又爱的存在
-- 至於后半的人物, 阿兹莱尔只是单纯的想要消灭所有调整者吗? 或者他还有别的意图? 关于这个人的过去, 其实是我们错失了描绘它的机会. 不过先前已经多次描述旁人对调整者的观感, 阿兹莱尔其实算是这些心态的延长, 我们以为观众会懂, 所以就没太着墨. 出来身为调整者排斥团体BLUE COSMOS的盟主之外, 他个人当然也有一些憎恨调整者的理由, 就是不能接受有那么厉害的人存在吧. 不过, 唉, 世界上有太多像他一样的人了; 真的, 很多人视野越来越狭窄. 好比某国的某狂人就是. (愤怒的同意!)
-- 克鲁泽见到芙蕾时说找到KEY(关键) 了, 究竟是什么意思? 他是个复制人, 所以听见芙蕾说[爸爸] 时, 以为她跟自己的复制源有关系, 为了确定这一点才将她救出阿拉斯加. 否则这个小女孩不过是个敌兵, 别管她就好了. 带走之后才发现她跟穆根本一点关系都没有(笑).
-- 他发现之后才把她当成将资料交给地球联军的[KEY]? 克鲁泽是复杂又微妙的人物, 他心里有两个自我; 一个希望全人类都毁灭, 另一个却不想. 就像有一段描述染色体端粒(TELOMERE: 根据与细胞的分裂次数或寿命有关) 变短那样, 他自觉寿命不长, 甚至已经看出自己的死期将至. 对他而言, 把芙蕾送走一事与其说是打开最后那道门锁, 倒不如说是投硬币赌一把的感激; 要是芙蕾平安到达主天使号则会演变成核战, 若她在途中被击落则基拉等人会得救, 核战不可能发生. 最后一切都交给上天吧, 或者说让超越人类智慧的造物者去判断吧. 结果那份资料还是跑到联合手上了. 站在他的立场, 他也只能想, 唉, 事情终究落到这个地步了. 在最终话里, 不过基拉能不能制止自己, 还有他亲自驾驶天帝高达作战, 就某种意义而言, 就像在玩某种游戏那样的感觉吧.
-- 在他心里, 有没有希望基拉来阻止自己的念头? 从他心底总是动摇不定这一点看来, 应该有吧. 他最后带着笑意而终的那一幕, 心情上像是半分释怀似的, 啊, 你终於制止了我. 虽然穆没能制止他(笑). 面对穆或者基拉, 他曾经说类似[若是被你打败, 那还真是我所愿啊] 的话, 就是这个意思. 面对克鲁泽而言, 基拉是既可爱又可恨的存在. 基拉实际上也是在人为力量下创作出来的成果, 或者克鲁泽觉得, 他就像自己的影子吧.
-- 穆, 娜达露和芙蕾的死, 是不是有某种含意? 这种说法有一点语病, 不过, 唉, 他们的死是一开始就决定了的. 都是战争的牺牲者嘛. 只不过死法和最初的定案有些不同. 这是没外传的; 原本还想过让芙蕾在基拉的眼前, 不是在船舱里什么的, 而是更直接更活生生的爆炸而死呢. 跟赛一起…
-- 赛都一起? 我还以为芙蕾看起来不像要回到他身边了呢. 唉, 就是因为这样, 芙蕾跟赛一起被炸死的那一幕, 才会成为基拉心里的战争伤痛啊.
-- 但实际播映时, 芙蕾的身影在宇宙中昙花一现, 那一幕会令人联想到初代高达的拉拉([机动战士高达] 中登场的美少女, NEW TYPE/新人类之一) 呢? 啊, 会吗? 我倒是把芙蕾那一幕想成米海尔呢([机动战士高达] 中隶属吉翁军的女间谍, 与联邦军的凯相恋, 可惜在一场空战中香消玉损). 哎呀, 真是抱歉(笑). 虽然芙蕾不是新人类.
-- 芙蕾的死, 会不会终究成为基拉得战争伤痛呢? 那当然一定会吧. 她也是他的初恋情人嘛.
- 说SEED是一场突变也行
-- 最后一幕, 基拉在宇宙中醒来时说的那一番话, 是什么意义呢? 最后那一幕或者那些对白, 我希望由观众自己思索出它的意义. 这方面就是我想丢给观众去完成, 而不是由我们来结笔.
-- 具体而言, SEED本身蕴涵的概念有哪些? 如果你问的是作品中有哪些特别安排, 那我就说不上来了. 另外, 如果是作品中带有哪些特别的意义, 我也不想回答. 我想, 我们不妨把SEED解释为一场突变吧. 突变就是物种进化过程中发生的意外, 这些意外会造成什么发展, 谁也不晓得. 嗯~, 所以包括为什么会衡生出这种设定, 这一类问题我还是不能全部说清楚, 很抱歉.
-- 不管什么人都能感受SEED的意境吗? 既然是突变, 当然是后来才发生的, 所以每个人原本都不具备咯. 那种领悟是发现式的, 不像调整者或自然人这样单纯的关系. 卡嘉莉会发现, 就是因为这个缘故.
-- 导演在自己看过最终回之后有何感想? 唉, 最大的感想就是总算平安的做完了. 现在我满脑子都是放心的感觉, 事情到底有没有做好, 老实说, 我自己也搞不清楚. 不过想到我原先构思的方向性能够保持, 说满足或许有点语病, 哎, 我决定这样就够了.
-- 谢谢你, 最后请你向观众们说几句. 各位, 谢谢你们一路陪我们走到最后. 这场仗已经打完了!
声优座谈会: 保志君, 石田さん, 进藤尚美和田中理惠小姐
-- 最后一话的收录工作就在眼前了, 请问各位对整部作品的印象如何?
石田: 我想在诠释的过程中, 印象最深刻的要数我自己饰演的角色, 某几段台词, 还有不是全部, 而是前后几话的起承转合吧; 我只想到要如何才能让观众感受到画面中的阿斯兰是栩栩如生的. 倒不是为了[SEED] 才这样做, 我在配其它作品的人物时也一视同仁, 想把自己能做的全部发挥出来而已. 播映到现在, 我想观众们也做出各种评价了, 假使在最终话播映完毕后, 各位能觉得很精彩, 那么对我们这些声音的演员而言, 就是最大的喜悦了. 所以就我而言, [SEED] 会不会是一部别具意义的作品, 就要看大家的评语而定咯. 我现在能做的只有全力以赴.
保志: 我也一样, 在每一话里, 我只设法扮演好基拉的角色, 所以尽管最后一话很快就到了, 心里对[SEED] 这部作品却还谈不上什么整体感. 我想恐怕要等到看过最后一话, 经过一段时间后, 才能做出客观的评价吧. 在现在这个时间点, 我能想到的, 就是能够参与像[高达] 这样大格局, 经过长年累积蕴攘出来的大作品, 真的非常高兴. 其次就是对於一同演出的声优们和这些资深而专业的工作团队, 这一年里能和他们合作完成一部作品, 对我来说更是无比的喜悦. 总而言之, [SEED] 让我在这一年里拥有一段非常快乐的工作经验.
石田: 话说回来, 你有配过一整年不快乐的作品吗? (喷饭, 好可爱..///)
保志: (笑). 不, 这个就…当然是每部作品都各有不同的啦…
石田: 还真的有啊! 你要承认吗?
保志: 不是, 我的意思是每部作品都有不同的想法嘛(笑). [SEED] 是令我辈剧情吸引, 所以对人物性格外有移情作用… 啊, 不是, 我对其它作品也是这样的啦.
石田: 抱歉, 我不讲这些多余的东西了, 不用管我没关系.
保志: 我现在真的很投入在作品里, 就像真的变成了基拉, 有一种和大天使号的夥伴们一路奋战走来的心情. 在剧情的起伏中, 我和基拉一起经历喜怒哀乐, 欢笑和泪水, 就像在[SEED] 的故事和世界里做了一趟长途旅行似的. 不知道田中小姐和进藤小姐觉得如何?
田中: [SEED] 的世界里有个空前的大事件, 那就是战争, 我感激到那个世界里的每个人都在为了制止它而各自奋斗. 拉克丝虽然也是其中之一, 但我觉得这点却得在实际看过播映后才能做出结论, 因为这还真是个不简单的课题呢. 在我的成长岁月里没有战争的经验, 所以当我诠释角色时, 我也深深思考过, 战争究竟是怎么回事. 电视上固然播过许多战争的恐怖或痛苦之处, 但今日是透过动画呈现, 我们究竟能传达多少信息给这些观众呢? 唉, 把整件事看的太沉重当然也不好啦. 我只是想知道, 观众们看完整部作品之后会有什么感想, 他们会给予什么的评价等等. 这部作品里有很多主题, 人性心理层面因素也不少, 我想应该能引发观众们各种不同的想法吧.
进藤: 我倒是觉得时间过得好快哦, 一转眼就要结束了. 第一季没有我的角色嘛, 说起来我扮演卡嘉莉也不到一年(笑).
田中: 是哦, 也没有拉克丝(笑).
进藤: 所以呢, 也许因为涉入时间不像基拉他们那么久, 我总觉得仿佛最近才脚踏实地似的. 也觉得[咦? 我才刚要开始呢!]. 之前只知道努力撺摩卡嘉莉的角色, 如今总算能切实的掌握, 才开始觉得: 好! 我可以捉到努力的方向了.
石田: 其实现在才正要开始呢.
进藤: 对, 真的是这种感觉, 所以完结就有点不可思议了. 其实每部作品都是在结束时让人不太有什么真实感, 但这部作品格外让我觉得一切仿佛才刚要开始呢.
-- 请说说你们各自偏好的段落.
石田: 我喜欢最终话里卡嘉莉对阿斯兰说教的那一段(卡嘉莉: 你不走吗?… 继续生存才可以继续战斗啊!). 那段话虽然有点偏离问题, 但也像进藤小姐刚刚说的, [SEED] 这个故事自调整者和自然人间的战争, 如今不论如何总算要接近尾声了. 在现实世界也是, 日本至今也经历过战争和动乱, 因为有那些经历, 才有今天的我们; 已经发生的事情告一段落之后, 不正是我们此刻如何寄托在下一个世代, 不正是我们此刻存在与这里的理由吗? 卡嘉莉的话就有这番含意啊. (插: 说得好!)
众人: 哦~
石田: 怎么好像在念原稿一样(笑). 关注[SEED] 剧情的人在看到最后一话时, 或者会觉得故事就此告一段落就可以了, 其实不管是阿斯兰也好, 基拉也好, 或是对拉克丝与卡嘉莉来说, 重要的不是这一年来的奋斗, 而是走过这一年后的未来将会如何; 这部作品中揭示出这条线索, 我认为正是[SEED] 的优点. 所以我喜欢那一幕.
保志: 总算回题了, 太好了(笑).
石田: 我居然能绕回来耶! 比起哪一话的哪一段, 我倒觉得从整体来看待作品中德这种思考层面很值得探讨呢. 好啦, 接下来换保志.
保志: (沉默).
石田: 我刚刚不是帮你争取了很多思考时间了吗? (笑)
保志: 若是单纯的来讲, 我喜欢第34, 35话. 基拉从拉克丝手上接过自由高达后飞去的那一幕, 还有当他回到大家身边时. 那是基拉在精神上另一个阶段的成长; 先前对抗敌人时, 他的心里总是怀有许多烦恼, 但这时他总算不再逃避, 坚定了战斗的意志, 那一幕就是描写他的自我已经突破了迷茫. 我也是单纯从一个观众的角度去看那一幕, 不管是刻划的手法或者呈现的方式, 都非常的吸引我. 那一段还巧妙的连结到拥有新力量的新高达 -- 自由高达的登场, 很具冲击性呢.
田中: 我也喜欢那一回. 拉克丝之前也一直在犹豫, 阿斯兰和她既往是同一阵营又是未婚夫, 我想她对他的期望应该最深吧. 虽然世界已经变成这样, 可是你自己想怎么做呢? 她就这么问. 在[平稳的日子](20话) 里阿斯兰到拉克丝家里聊了很多, 说到自己的朋友被迫上战场, 又和她善良很多事, 可是阿斯兰受制于父亲, 一直不敢表达自己的意见, 我想看着这一切的拉克丝早就按捺不住了吧. 之后遇见基拉, 越是发现他的纯真和对自我坦诚, 她才越被基拉吸引. 基拉对拉克丝说, 他终於有些明白自己必须为对抗什么而战; 拉克丝因此才决定将高达交给这个人的. 虽然这么做会害自己变成叛国者, 甚至连累所有亲族, 她仍然把自由高达托付给他. 既然是这个人, 那么未来, 希望和一切都可以寄托在基拉身上了. 我自己认为, 这一幕是最能呈现拉克丝特质的地方. 之后她和渥德菲特舰长一起搭乘永恒号, 以支援的方式助战, 我还是最喜欢她将自由高达交给基拉那一幕.
进藤: 卡嘉莉这一路走来都不轻松, 令我印象深刻的场景实在太多了…
田中: 螃蟹啦, 螃蟹! (24话[只有两人的战斗])
进藤: 为什么啦(笑)! 那些辛苦的场面都让我非常投入啊. 不过其中最有印象的, 应该是第48话卡嘉莉坐进嫣红强袭高达那一幕吧. 她对阿斯兰和基拉说[我不会让你们死的].
田中: 是只想着阿斯兰吧(怒)( 笑).
进藤: 不是, 她之后也是这样对基拉说的啊! 唉, 不论如何, 之前她只是凭着自己也想参战, 想上最前线的这份心情才加入反抗组织, 或驾驶空中霸者出战的. 她原先一直觉得自己也做得到, 所以她也要参与战斗. 到那一回时就变了. 当她说[我绝不会让你们死掉] 时, 意志里开始出现那种强韧, 我私底下非常高兴. 那一幕让我觉得能一路陪着她走来真好.
田中: 是不是找到了值得保护的东西呢?
进藤: 我觉得是. 但她说的不是常听到的[守护], 却是[不会让你们死], 这句话要令我高兴.
田中: 好有男子气概哦!
进藤: (笑) 说到这个, 阿斯兰有说过要保护卡嘉莉, 比较起来, 基拉对拉克丝会不会冷淡了些?
田中: …要你管(笑).
石田: 唉, 阿斯兰或者是说了[保护], 不过就石田彰而言, 应该是[真碍事, 别过来哦]. (插: 巨汗, 果然是石田会说的话.)
进藤, 田中: 好过分哦--!
- 在最终话之后, 各位觉得这四人的关系会如何发展?
进藤: 卡嘉莉和阿斯兰都有点热情和冲动的特质, 我希望他们就这样热情下去. 反正卡嘉莉应该冷静不下来吧(笑).
田中: 我个人则是希望基拉能回到拉克丝的身边. 戒指这东西一般不都是男性送给女性的吗? 可是48话[愤怒之日] 里却是拉克丝把戒指交给基拉, 还叫他[你要回来呀]! 都这样了, 要是他还不回到拉克丝身边, 那就太过分了. 请你回来负起责任吧.
保志: 呃, 负起什么责任呢(苦笑). 可是, 那时基拉也没说会回来啊…
田中: 什么~? 我希望基拉回到拉克丝身边, 然后跟她一起组成旅行乐团呢. 基拉是调整者动作又机灵, 他可以当拉克丝的舞伴呀. (心) 石田: 保志有什么想法呢?
保志: 呃, 我觉得他们都还年轻, 应该不会像阿斯兰和卡嘉莉那样马上就冲动起来吧(笑).
石田: 我们有冲动吗?
田中: 你不是已经出手了吗(怒). (插: 汗.. 开始语无伦次中.)
石田: 咦~ (困惑).
保志: 哎, 反正来日方长, 基拉和阿斯兰与卡嘉莉都那么熟, 跟拉克丝也不必操之过急, 一切顺其自然就好了.
进藤: 该不是想跟拉克丝分手吧?
保志: 不是不是(笑), 该说是想慢慢的观望下去吧.
-- 石田先生对阿斯兰和卡嘉莉的未来有何看法呢? 石田: (看着田中注视着自己的眼神) ……真是严厉的眼神耶(苦笑). 卡嘉莉跟基拉屎同胞手足, 对一向很喜欢基拉的阿斯兰来说…说到这点, 有些观众应该满开心的吧(笑). 卡嘉莉虽然是异性, 跟她相处却很轻松. 阿斯兰面对她时, 应该会觉得可以稍稍撒娇或放任一点吧, 特别是在被拉克丝甩了以后, 她的存在让阿斯兰有了起身之处, 我想他应该很感激才是.
田中: 卡嘉莉, 你被人家当成代替品了唷~
进藤: 咦--, 是吗?
田中: 阿斯兰, 你很过分哦~
进藤: 对呀~
石田: (无视两人的话) 不过若是继续发展下去, 他跟卡嘉莉结成夫妻之后, 基拉就成了他的亲弟弟了, 这下就……
保志: 弟弟? 让我当哥哥啦! (插: 照理推论的话, 基拉应该是哥哥; 毕竟是先受精再被搬到体外作基因工程改造的, 因为实验的结果无人得知, 为了省下时间, 卡嘉莉是接着受精的. 就是说, 如果基拉的那次实验失败了, 卡嘉莉就会是接着被搬到体外再接再励的实验品. 这算是谢天谢地了吧.)
石田: 我也不知道是弟弟或哥哥, 总之阿斯兰也想过进化的人生都要跟基拉一起走下去, 所以总要跨出新的人生才行嘛(笑). 以后会怎样我不知道啦!
-- 最后请你们对支持[SEED] 的观众说几句.
进藤: 我自己也是因为参与这部作品才开始思索起战争的问题. 当时正好遇上伊拉克战争, 渥德菲特的一番话引发我的思考; 他问[难道切不断仇恨的锁链吗?] 我或者答不出来, 也不希望人们刻意忘掉纷争确实存在的这分现实, 可是各位看完这部作品后, 也许会在心里留下什么, 如果有的话, 我希望大家能珍惜那份心情.
田中: 嗯, 高达SEENDOU (注: 她故意把SEED读成听起来像SHINDOU[进藤] 的SEENDOU)…
进藤: 别闹啦! 我现在光是听到SEED就会以为是[进藤], 下意识的就会回答呢(笑).
田中: 谢谢各位一年来收看这个节目. 就像进藤小姐说的, 我们没有亲身经历过战争, 只在电视上看过报导, 我想在看过[SEED]后, 各位应该都有所感触吧. 喜欢的角色或者会死去, 不论敌我善恶都有可能阵亡. 在看到这些时, 各位有什么样的感受, 心情产生什么变化, 我希望你们能正视它. 战争中或者有爱情和友情等不同的人生课程, 只看一次是很难道尽感想的, 或许各位能多看几次, 从不同的角度去看这部作品. 我希望[SEED] 这部作品永远永远在各位的心里活下去. 真的谢谢各位.
保志: 谢谢各位对[SEED] 的支持. 基拉也总算不屈不挠的奋斗到最后了. 就像进藤小姐和田中小姐说的, 我自己也希望各位能深入的看这部作品, 去感受每一个人物的想法. [SEED] 虽然以战斗为主题, 要代换到我们的日常生活或许并不容易, 可是我想, 今后这个时间还会发生很多事情, 就像基拉和阿斯兰一样, 我希望我们都能挺身面对. 我自己也是这样想的. 观看[SEED] 若能让大家产生这种心情, 那就够了. 谢谢各位.
石田: 谢谢各位这一年来的爱护. 说真的, 由我们这些制作群的人来讲这部作品应该从什么角度去看, 其实没有什么效力, 而且我觉得, 观众用自己喜欢的方式去享受这部作品就好了. 把重心放在MS或战斗场景上也好, 投入在人物之间的关系也行, 甚至带着[我想要这个人跟那个人在一起啦, 可恶!] 这种情绪也无所谓. 不过就我来看, 我也觉得[SEED] 是一部值得深究且耐人寻味的作品. 它里面有像社会结构般的缩影, 也描绘了当战争发生时, 什么人会涉入, 而他们会如何因应. 若我们想籍由[SEED] 看出这一点, 应该就能看见. 我觉得这部作品的内涵很深, 让我们在充分享受MS和剧中人物带来的乐趣之余, 还能更进一步设想和接受某些思维. 用录音带录下来, 或是买DVD也好, 希望各位能重复观看, 明白[SEED] 原来是一部想要表达这种意境的作品, 那我就很高兴了.
我都很高兴啊… 终於打完了, 暂时竟然已经有17页之多. 后面紧接而来的是更多主要出场的声优专访, 还有他们的签名… (心) 迟几天再放上来, 实在打不下去的说. 这个我要精… T_T
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